你有多爱《魔兽世界》?

你有多爱《魔兽世界》?

你有多爱你的有多老婆,爱魔兽,爱魔就比爱老婆,兽世多一点点

可能不玩,有多但是爱魔电脑里必须有

那天给一个病人拔牙的时候手机响了(手机铃声是亡灵序曲)

『这里我要解释一下亡灵序曲为什么和WOW有联系,其实不是兽世说是魔兽的音乐,是有多我之前在网上看过的一个团队制作的巫妖王合成CG的配乐,我终于想起来了,爱魔之前一直以为是兽世WOW的CG音乐,因为从记忆里这首曲子在我心里就和WOW有很大很大的有多联系,谢谢各位的爱魔提醒^ω^至于这个病人为何也会那么激动,我问过他了,兽世他居然和我看过同一个视频!有多!爱魔(我囧)所以他也一直以为是兽世魔兽音乐,哈哈哈哈,太有缘分了』

卧槽那病人激动的手在那里不停的挥舞着(他张着嘴巴我钳子都上去了)

我放下手中的器械不解的看着他,他弱弱的问我:为了联盟?

我白了他一眼回他:不好意思,LM狗,我为了部落。

他立马苦苦哀求我:同为wower!能不能拔牙轻柔一点,我在野外从不杀BL的,大家好歹在一个世界共同奋斗过,都是艾泽拉斯勇士。

我扯下口罩告诉他:你早告诉我你是LM的话,我连麻药都不给你打了,老娘在野外经常被LM守尸好吗?这可是找到人报仇了,赶紧拔了再聊天!

我话还没说完,我们科主任(一个50岁的大老爷,平时特严肃的领导)从另一个隔间冲过来:LM狗在哪里??我来给他拔!

我和那个病人一脸震惊的看着主任,主任回话说:额。。我是玩ZST的,AFK2年了,也是部落的人,并且曾经也被LM守过尸。

卧槽,我心中那个波澜澎湃啊~~这是我主任啊!我上级啊!这老头平时可严格可严肃了!居然也是Wower!!当时觉得整个世界都不一样了。

最后当然,牙齿在主任的关照下更加顺利的拔出来了,那病人还和我们互相加了战网好友,现在没事还一起玩玩炉石,聊聊天。

感慨一句:天下无处不在Wower啊!

不好意思偏题了,正好上个月遇到的事情,就来分享一下。

要说我有多爱魔兽的话,那我只能说,

每当进网吧,到处都是LOL的屏幕时,我一定会毅然决然的走到最中间的位置玩魔兽世界,告诉那些网友,什么才是追求,哈哈

每当版本更新,就算现在很忙没时间,也会上线去体验体验

每当在任何论坛看到关于魔兽世界的消息,都一定会认真的浏览,再默默点个赞

每当痞子狼出攻略视频,我都一定会第一时间去看一看听一听,虽然我已经不当RL很多年

每当我爸追问我为何还找不到男朋友,我都会义正言辞的告诉他:谁让你9年前(之前说是六年,结果是因为我把自己的WOW停留在了3年前第一次Afk的时候,其实去年开地狱火我就回归了,所以算下来,应该是9年)教我玩魔兽的!

我的青春是一颗星,名字叫做艾泽拉斯

上大学的时候,陆陆续续也有几个女同学有意无意地有和我谈朋友的意思。

最后当然都是大路朝天各走一边。室友也问过我为啥不和她们好好谈场恋爱,都被我以这种那种理由搪塞过去了。

其实真正的理由是:她们总喜欢约我周末出去玩(学生周末时间最充裕),特么的我一个MT怎么能为了区区儿女情长耽误二三十号人的副本进度!!!!

记得以前工会开团打海山,清小兵时,女友过来挑逗我XXOO,黏的厉害,只好先把事办了,五分钟后出货。

回来时,正赶上boss战。会长问我,刚才怎么离线,还要不要装备了。我说,刚把家里的女boss搞定。

从此以后,我在工会里被冠上秒射小王子的称号……









以下是幻想的床战。

我是一名术士,来自二区戈古纳斯。评论区有人说用肾击啊什么的进行床战,作为术士,我不太会。

通常来讲,我也就先嗑个药吃个合剂,上个元素诅咒,降低对方抗性,然后来个点燃,点燃欲火,上痛苦诅咒sm,然后招皮鞭恶魔三p,高潮要来临的时刻,赶紧开饰品,增加急速和暴击,最后就各种射,暗影箭啊混乱箭啊什么的。

想想,好爽,有点魔怔了。

这是我本来写在nga的wow周年回忆录,备份到这里来吧。这是一个普通休闲小法师,在这个世界上的点滴记录。正如魔兽电影上映时那样说的:没有玩过魔兽世界的人们,我们比你们多一个世界。


《魔兽世界五周年——像凯瑟琳一样思考》
感谢现在的公司给了我尾牙DJ的机会,准备的2台电脑其中一台尾牙一半大罢工,同事乱插U盘带来1分钟自动关机的震荡波病毒,迫使我在同一台电脑上的cooledit完成了整晚的音乐+视频操作。
尾牙的DJ台在大厅的最前面,一直有人来敬酒。不过在表演完开门红舞蹈和wakawaka之后,也终于有可以短暂休息的时间。
听着a place nearby,写下凯瑟琳2010年的年终总结。
还记得西药去年在艾泽拉斯不说话,转眼已经又是一年过去,一路风雨走来的我们,国服已经80,台服也终于轰杀巫喵王,进入了了我期待5年之久的奥多姆。
作为一位普通法师,凯瑟琳PVP并没有强到哪里去,副本DPS也只勉强合格,但是这并不影响我热爱这款游戏,并且每次游戏都去发掘新的东西,可惜台服已经不能再从加基森爬上后山跑进最早的RAQ。新的80-85级的任务也从以前的树形变成了线性,新的战场开放了,LB也解散了自己战场群。
很庆幸自己6年来可以拥有良好的心态,不贪婪,不激动,不放弃。常常可以认识到新的朋友。
很多法师们可能会一边说着无兄弟不魔兽,一边在感慨我有一些朋友已经灰名2年了。与其怀念已经不会再回来的老朋友,为什么不去认识一些新玩这个游戏 的、脾气好,愿意学的新朋友呢,凯瑟琳的好友列表,几乎每个月都会有一些小的变动。好友里有几个人始终是没有动的,而且最近似乎又偶尔会上线了,虽然还在60级,63级,67级的没有人的火星和一群DK一起打怪,不过其他总是会有一些新名字加入进来。
2010年带给凯瑟琳的是生活,爱情,游戏,工作方面的完全改变,变化很多,不过很有意思。心态决定收获。朱胖猫的视频依然粗制滥造,POOKZ依然在转服转种族,叶子双子还在元素。遥记当初看了银色子弹3和霜落后来到台服,转眼已经过去了将近2年。始终没有变的,还是我的1羊4火冲F反制。
后悔或者怀念的意义,都不如好好过在当下,来到台服,放弃了很多国服的好友,也收获了很多新的东西。
希望凯瑟琳在新的一年可以拥有新的生活,新的爱情,新的rating,恩。
希望更多的人愿意来分享自己的心得,冒险历程,或者更多的细节或数据,作为一款网络游戏,我希望在法师区可以看到更多的交流,或者思想的碰撞,而不是始终在讨论“标准”或者“大家都”怎么样。
当我的双法在攻击一个场地中间的目标,对面的治疗2头绕柱子时,极冷双冰环可以确定地让我羊到他。
凯瑟琳一直最想去的地方是复活节岛和埃及,这个小小的愿望在奥丹姆算是得到了一点点的满足,我很喜欢这张地图。
回顾2010,你们又有哪些遗憾,或者开心的事,愿意和大家分享呢?

新年快乐

林明日香

2010.12.31



《魔兽世界七周年——童年,在人间,我的大学》
在七周年之际,本帖以高尔基的三部曲命名,简单说一下我是怎么成为一名厉害的法师的。希望给那些新加入法师队伍、或者参与PVP时间不长、或者目前可能遇到了瓶颈的朋友们一些PVP方面的启发,希望能够对你们有所帮助。

首先我是不是一个厉害的法师,我自认为是的,希望其他法师也能够对自己有同样的信心,如果你自己都觉得自己是个菜鸟,如何说服队友带一个你这个法师一起打积分或者竞技场不掉队、或者在1V2的时候不胆怯呢?
我的最好成绩是60级元帅、70级三届角斗士、80级台服排名前3的贼法和野法,85级2季大元帅以及非刷奥山的嗜杀者。如果各位觉得这个成绩还够资格自称厉害并且能够分享一些经验的话,请接着往下看。

当然了我也不是特别高端的法神,1V1没有鬼子或者蓝宝石那样熟练掌握敌人接下来每一个动作的心态,竞技场也没有葡萄鹏或者贱皮子那样在整体战术思路上的行云流水,战场里也总是没有朱胖猫或者游戏王那样每次都能够3杀之后全身而退,至今不太会打贼法牧这样需要配合到每一个细节的组合,不过不论是在7区的诺森德还是到台服血之谷还是现在4区凯尔萨斯,总是有一些朋友愿意主动带我打战场或者竞技场,我想除了基本的人缘、以及法师在PVP中表现出的一些独一无二的职业特性以外,我个人一定是拥有一些别人没有的东西——否则以我个人的经验,任何一个服务器,法师的数量都不会少,PVE团队我必须M过去我的成就和装等才有人组我,而积分战场和竞技场经常有人愿意主动组我,这里面一定是有一些差距的。

之前有一些贴以及朋友也有问到我:“我以前都是在副本PVE,打随机,现在希望在PVP领域有所发展,我该如何下手?”“是不是应该先去打满一套荣誉装?”“我已经5冷酷+武器了,散件是397的PVE装,还有必要去打散件吗?”“我该怎么对付XX天赋的XX职业呢?我在竞技场里面对XX组合应该怎么办呢?”
很抱歉在本文内,我不会教给你如何打败一个全技能的影舞贼,或者如何带领贼法牧击败猎死圣,我想我所要教给你的,并不是针对某一个职业或者某一种组合,并不是说看了我的分享之后,你对付血DK的胜率就能超过80%了或者竞技场碰到贼法牧就不会输了。
我希望各位新人们能够在吸收别人整体经验的前提下,更多地加强全方位的自我思考,那样才能提高的更快。 因此,本文实际上是写给那些刚刚进入PVP领域,或者暂时找不到队伍,对未来的PVP发展有些迷茫的法师们的。

一、如何成为一个PVP高手——游戏内
又要回顾一下过去了,不过真正让我对PVP从生疏到精通的阶段,回顾过去的5年实际上还真的就是60级从列兵打到元帅、以及单排战场的那个阶段。之后的70、80、85级实际上都是站在那个基础上进行提高而已。所以不论是思路还是打法以及对对手的熟悉,其实都是在60级的1.12版本,实际上那个版本的PVP模式,几乎一直到现在都没有改变——只不过比如法师的NOVA手雷冰箭改成了冰箭冰枪双暴而已。
60级时候带领我走进PVP的视频是Atmat的1和2,想来这2部视频应该比S123还要早一些,不过他的视频里很多是以1V1为主,不过那是法师最最基本的PVP打法:拉开一些距离,吟唱施法技能。后面的S12和FMT和OG123和V1,其中记得很多是打小号或者几乎没装备的玩家的镜头,不要以为那是在虐菜,实际上至少传达了这样一种经验,那就是别的法师可以很强,那么我也可以。

(一)日常训练

1、决斗训练
首先,我在60级,还不太清楚所有对手的技能,但是知道这么一些基本的条例或者原则:
战士不拦截,法师不闪现
猎人在5-8码有盲区,可以在这个范围内读条
盗贼消失之后可以打出来,出现之后1级冰箭很有用
法师在她反制前反羊,反制过后反冰箭
萨满要保持距离
惩戒骑沉默+NOVA一起用
可能其他还有一些原则,我不太记得了,但是60级的PVP模式很简单,不过很好玩,你只需要对每个职业记住一些最最基本的原则,就可以最大程度上避免伤害并且击败对手。当然了,随着70的盾反冲锋,80的跳跃推倒等等等等技能的增加PVP的难度增大这是很容易理解的,简单1个条件就能打赢对手的1V1还有什么意思呢,而且一些触发性技能比如断筋带强断,火冲出打晕效果也让PVP有意思的多。不过既然是原则,总是有限的这么几个,稍微记住就好。
OK,在知道了对手的基本技能之后,在铁炉堡门口和他们决斗吧,看看每个职业除了基本原则之外,还有哪些其他技能,在决斗完之后,不要只想着这个对手是个菜鸟我很厉害或者他怎么又把我打败了这个职业必须NEF,而多进行一些自己的思考。不论你是否已经对某一个职业做了1000次同样的PVP技能,继续做第1001次动作对你带来的只会是熟练与提高,而不会有任何的所谓虐菜或者不好的结果。
之后的70级、80级、85也是一样。不论BLZ怎么削弱法师的递减,加强其他职业的反法术能力(从斗篷到盾反到破冰箱到责难)不论NGA怎么说什么职业难打什么职业对付法师是个菜甚至法师是亲儿子,你要做的就只有一点:在DUEL的时候击败对手,如果你觉得打败战士已经非常容易了,下一次面对战士的时候不要开水元素和冰箱试试;如果你觉得血DK根本打不过,不妨下一次面对他的时候使用双冰箱解散水元素再重召不让他打到试试;如果你觉得你和这个盗贼势均力敌,不妨下一次决斗的时候起手不要套盾试试。不要在乎最后的输赢结果,你获得的经验是别人无法手把手交给你的。
拳不离口曲不离手熟能生巧,中国人在几千年前实际上就已经交给了我们从生疏到精通的最佳手段。PVP没有捷径,在DUEL的过程中掌握对手的常用技能是非常重要的第一步。

最后,我想至少大部分普通水平的玩家的职业特性你都有所了解了,可以去排战场了。

2、战场训练
我的PVP意识最大的提高就在战场。首先你必须要知道战场里虽然有各种机关或者胜利条件,不过个人能力还是非常必要的,你们5个人去打棋子结果被对手连旗手才3个人打回墓地,你所要总结的不是为什么敌人那么厉害我们这么水,你们的战术非常正确,直奔旗子而去,但是在这个被3V5的过程中,我如何可以做的更好。
你必须保证在1V1的情况下压制对手,可能和DOTA一样,我弟弟和我说过DOTA里面正面作战的时候不要逃跑,因为那一来给对手增加了气势而来你逃跑的过程中会挨更多的打——实际上你在WOW里和对手正面1V1的时候,他看你敢于正面作战并且技术不错,实际上他也会很紧张的。60级的那段时间除了阿拉希是我跟着诺森德每天下午的国家队打崇拜了以外,奥山和战歌基本上都是自己在白天和晚上单排。
单排战场的3大好处:

(1)熟悉了自己和对手的技能,不论是高手还是菜鸟,你对他使用的每一个技能都不会是浪费,能够击败他并且熟能生巧是单排战场的重要目的之一,等到你能够条件反射地准确反制到他的重要读条,或者很轻松就能够摆脱对手创造爆发的机会,这才是排战场的最重要目的。不要在乎你的荣誉是否满了,或者基本的PVP装备都卖齐了,战场毕业了——我挺反感这一句话的,我相信大部分刚进入PVP领域的人,“(刷)战场毕业”和会打PVP根本就是2个概念的事情。同样不论你是否已经对某一个职业做了1000次同样的PVP动作,继续做第1001次动作对你带来的只会是熟练与提高,而不会有任何的所谓虐菜含义。
同样,在战场里,对手不会因为你没有冰箱,或者只有半血就对你手下留情等你吃喝满,别人可能是个菜鸟看你是个半血也照样起手就翅膀丢飞锤、绞喉剔骨影舞偷袭,另外远处跟来的其他敌人也不会看你在1V1就在一边围观或者鼓掌,你也根本没有机会去制定双暴的战术安排。。。你必须利用之前决斗积累下来的经验,在1秒内自行决定是开更多的技能快速击败他,还是骗取他的徽章之后霜环掉走人。
很明显,个人能力的提高是摧枯拉朽和嗜杀者的必备前提。——当然了,希望你任意一个战场的参与数目能够超过奥山,那才是嗜杀者应该具备的,而并非天天YY队跟着混日子。

(2)我觉得,一般来说,除非你对第一条已经做的不错了,否则不要考虑第二条,因为毕竟是单排战场,在获得荣誉的同时,你所需要的还是更多地提高个人技术,而不是获得荣誉。
如果你可以简单的在和对手见招拆招的过程中,能够有一点点的余力观察周围的形势,。其实这说明你第一条已经很不错了,因为你可以可以条件反射地应对当前对手的大部分技能了。
好,那么为了团队的领衔,我相信“团战”是个很不错的提高方面。
现在的团战,并不简单的是“对着一个没有看你的目标无脑读冰箭”的时代了,作为法师,你有多个控制对手的技能——反制,羊,NOVA,(龙息,减速,深结)甚至强化过的BLZ和冲击波,在团战的时候,你的这些技能可以非常好地帮助到队友。你多读一个条,打掉了对手A1000血,而你的队友被另外一个对手B打死了,很好你现在必须同时面对A和B两个人了。
所以如果你能够在进攻过程中有余力观察周围,看看你的队友中谁在被打吧。或者敌人加血加的最欢乐但是没有人管的那个治疗,你的控制技能就是专门用来对付那些人的。你的一个反制配合队友的集火,很有可能就让本来结果是你1V3的局面变成了你们3V1。
很明显,战场团战的意识是竞技场大师的必备前提。

(3)只有个人和团队都打的很不错了,可以考虑再进一步去“获得战场的胜利”,每一个战场都有获胜的条件,SHIFT+M可以打开小地图,如果你不够熟悉小地图的观察模式,那就去排个100场战场直到你熟悉小地图里每一个队友的地点代表什么意思。小地图熟练之后我几乎再也没有在战场里按过M,且不说切出DK和关闭地图的几秒钟可能让你遭遇偷袭,随便扫一眼小地图就判断出接下来该做什么我觉得是任何一个PVP法师必备的战场素质。

战歌和双子峰的核心是双方旗帜

阿拉希和吉尔尼斯是打断对手开旗

奥山是烧塔(60级时候是利用对手跑路和复活的时间间隙拿点堆人等变色)

抢滩是减速车。

征服之岛比较特殊,核心是撞门,40个人任何一个地点的人都是主力。

你在战场里必须知道目前你们的形势如何,如何才有可能获得胜利,你们和对手的主力可能在什么地方,你去哪里可能可以对你的队友有更多的帮助,以及你具体的帮忙方式同样很重要。

比如在阿拉希,你拍马赶到伐木场,发现你的队友在你们旗下被1个离你比较近的部落偷袭,另外稍远还有个部落在开旗,如果你羊了那个偷袭你队友的部落,结果你们的棋子被开了,这很明显不是我们想要的结果。如果是我的话,赶到的第一件事可能会是立刻稍微绕过那个偷袭你队友的部落(因为你不知道直接穿身边而过的话,那贼是不是一个高手会随手丢你个盲或者暗步影舞闷棍——以前我和番茄一起战场的时候他10次有9次可以做到),按T下马的同时,水元素NOVA那个开旗的部落(1是随手给上马下马一个快捷键是非常重要的因为在马上不能用水元素的NOVA,2是不要冰枪,因为会有1秒左右的飞行距离,3是你必须尽量跑到35码范围内再下马因为太远了水元素NOVA够不到那个敌人,4是有个小细节是你在40码的时候跳起来按下马快捷键,这样在空中,水元素的NOVA就可以使用而不会影响你的前进速度,你刚下马的瞬间有时候水元素的NOVA回卡住0.1秒左右)。恩以上我觉得应该是你拍马赶到之后0.5秒内做出的判断——甚至可能是你在兽栏的时候,发现伐木只有一个联盟在防守,而农场是部落的,他们很有可能冲击伐木,那么立刻上马奔赴伐木也是更早就需要做出判断的原因。之后,进入常规的2V2,你可以再去考虑是否用水元素NOVA产生的寒冰指去深结偷袭你队友的那个部落。——好吧很有可能你在兽栏做出上马去伐木的这个判断,就带领了全团15人获得了最终的战场胜利,你才是全场的贡献最大的英雄,对自己有点信心吧。

战场里有很多很多这样的例子,你在任意时候与人纠结的时候,如果发现关键情况需要支援,羊掉他,一个闪现脱离战场,赶赴最需要帮助的地方。以前60-80级的时候,法师是全世界最容易脱战的职业之一,所以法师的视角应该是全场最宽广的,所以法师对自己大局观的判断的要求必须必其他职业严格的多——你影响的是整个战场,别人只能够影响一个遭遇战。当然,进了80以后,盗贼、野德、战士、DK的存在让法师脱战变的有些困难,不过我觉得这些问题是可以克服的,团战时更好的站位和走位可以帮助你随时要去想去的地方——不要怪敌人太强或者队友太弱,尽量在自己身上找原因。

(85级以来法师的拿旗水平大大下降,或者说从削弱双冰箱拿旗开始法师的出旗水准就越来越差。拿旗不行,至少在拦截方面,你能够对自己加一些要求,争取有所突破吧。)

同样,战场意识是成为大元帅的必备前提。

60级时候,
Atmat1和2带我入门
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S3教会我元素天赋
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V1教会我使用铁皮手雷和1VN
[http://www.wowmovies.cn/html/769.shtml]
LB教会我战场意识和点旗方式
[http://www.wowmovies.cn/html/4981.shtml]
70级时候,VC2教会我拖时间
[http://www.wowmovies.cn/html/11150.shtml]
番茄教会我拿旗
[http://www.wowmovies.cn/html/18391.shtml]
CELEX教会我33
[http://www.wowmovies.cn/html/30787.shtml]
朱胖猫教会我打贼
[http://www.wowmovies.cn/html/12481.shtml]
LB教会我55
[http://www.wowmovies.cn/html/14484.shtml]
80级时候,HEALTH教给我内战
[http://www.wowmovies.cn/html/26026.shtml]
闭眼教会我22
[http://www.wowmovies.cn/html/21602.shtml]
Vidra教会我33
[http://www.wowmovies.cn/html/25797.shtml]
朱胖猫教给我场控
[http://www.wowmovies.cn/html/27694.shtml]
其他还有更多更多的视频教给了我各种各样的东西,不过上面这些视频是我觉得从60到85至今都不过时的一些好视频。

(二)实战训练

1、首先怎么进入实战训练,别人S11几乎毕业只差武器凭什么带一个仅仅荣誉装毕业的法师打,别人有固定的积分队伍凭什么加进来一个YY不能说话、技术感觉一般的法师打。
其实方法很多,人缘好是一个方面,经常和大家一起决斗聊天或者战场狙击小分队是个不错的方法,就好像为什么你的PVE团队总是愿意等你一样,每个服务器的PVP团队都有自己的一个或多个朋友圈子,相互认识熟悉之后他们在缺人的时候会愿意带你的,当然前提是你必须和他们多多交流并且能够为大家带来胜利——就和上班工作一样,如果你不能为一个公司创造效益,老板凭什么雇佣你呢?
竞技场和战场的时候多用YY吧,千万不要不说话,PVP现在越来越重视teamwork,你的良好交流带来的配合是眼神交流远远不及的。同样是积分战场,一个开光环开无敌给牺牲和保护都说的奶骑,一定比死了才说话的奶骑要受欢迎无数倍,交流最好的视频是台服55那部轻抚菊花笑拿第一的1个小时读书人组合的视频、另外老牛去了天堂有一段55视频里的交流也非常简明扼要,虽然后来证明那个台服的猎人开了40块,但是视频里表现出来的交流效率是其他任何队伍都无法比拟的。很多时候,团战的话个人能力被减弱,你们的良好交流以及集火的一致性足以弥补个人能力上的一点点小差距。
不要因为紧张不敢说出你犯下的小错误,你只有让队友知道目前场上的情况,队友才能够帮到你。你的一句话“我被反了”可能就能够让你的队友放心读条20秒。
我隐身了我羊谁了我爆发谁了我NOVA谁了我开什么技能了我反制了牧师我羊牧师我霜环了奶骑被冻住了战士徽章了我被反了我被集火你能加到我吗我反了对面法师的羊我第一个冰箱我有深结我反制还有5秒我准备反骑士我能羊到牧师你能盲到战士吗我偷保护了他们牧师开光环了旗子从斜坡出他们骑士脱战过去了我们去了2个人拦截。。。。以上是我在竞技场和积分时候经常说的话,我觉得足够的交流是队友愿意带我打竞技场和积分的重要原因之一。

2、当然了,击败门口的几乎所有人是寻找队友的另外一个更加直接的方式。S6我在台服就是这么做的。你必须对自己有足够的信心,更强的队友才会主动找到你。——至少我觉得在公共频道喊“要求来多少韧的什么职业”“冲分队2000分开打”一般都不靠谱。

(三)心态训练
心态决定收获,这是一个显而易见的核心,近2年来很多人感慨“C键的荣耀敌不过O键的暗淡”实际上这与大家的游戏心态有一定的关系,其实不论是新玩家,还是老玩家只要脾气好一些,放下架子来接纳新朋友,O键同样会有更多的朋友亮起来。我相信很多法师(可能不光是法师)的好友里已经很久没有加入新的名字了吧,最多只是加一下以往朋友的实名而已。其实WOW里新玩家总是不断加入的,如果能有可能,不要顾影自怜于以前60级时候的老朋友和老激情,新的血液一样能够有很多聊的话题。
说远了,实际上PVP的心态也是一样,1是你需要给予自己足够的信心,能够在积分或者竞技场的时候不落下风,对手也是人,再厉害的对手也会有习惯性思维和配合的失误,再高的高手骗反制都不难骗到的。2是不要急躁,竞技场里进入没有技能的拉锯战,赶紧沉下心来看看自己剩余的技能以及CD时间,与队友交流看什么时候能够在对手技能真空期打出一波控制和爆发。或者积分战场里双方都拿旗的时候,看看怎么稳住阵脚自己安排不被打掉,同时找机会去进攻对手。良好的心态带来胜利,以及战后足够的交流和总结,你在PVP方面的朋友也会更多。

(四)游戏内总结
我每天的游戏时间不多,60级时候基本上只有隔几天的下午才有机会打一下国家队,平时晚上以单排为主,目前没有那个时间的数据统计但是几千场应该是有的吧,我从列兵打到元帅用了半年时间期间诺森德大元帅毕业了4批,不过我也因此认识了更多的PVP队友,这对我以后一直到70级的竞技场都带来了很大的帮助。60级时候可能在战场里经常使用双冰箱拿旗和旗点的拖延,这对以后的1VN和细节处理带来了很大的帮助。
70级时候平时打各种组合的竞技场,不要为了一周能够获得多少竞技场点数而斤斤计较,55拿够了分,完全可以在22和33上尝试更多的新队友新配合和不同组合的不同战术。利用70级开水元素的高爆发在战场里进行更多的爆发性夺旗。
80以后法师DPS下降但是场控能力大大增强,尝试控制多个目标带给我的帮助是最多的,以及如何留反制在手,用其他技能去阻止对手的读条,保持3-4个目标的减速和深冬之寒来获得最后的全身而退在这一阶段提高非常多。
85以后取消了1级冰箭法师和深冬的法师场控能力减弱,但是如何制造伤害和利用为数不多的技能在关键时刻配合队友帮助队友存活下来是我最近一直在练习的东西,目前我能够保证我在势均力敌的战场里伤害不会低于同级别的DK——当然积分战场里由于受到特殊照顾,可能你的伤害会很低,但是单排的时候可以有更多发挥和练习的契机。

还是开头讲的那个意思,台上一分钟台下十年功,竞技场和战场等级的提高是建立在大量的练习和配合之上的,知道简单的双暴、隐身起手、焦点反制、宏、细节根本没有用,临产的随机应变和足够的队友间交流是你获得最终荣誉的唯一方法。

二、如何成为一个PVP高手——游戏外
如果你已经打了很多战场,竞技场,和积分,但是总觉得技术还是不到家,缺乏系统性老师的指导和提高,不如尝试以下三种方法:
(一)视频
法师每个等级都会涌现出一大批好视频
[http://www.wowmovies.cn/pvp.asp?nclassid=4#2]
不如尝试在上面这个页面中挑选下载量在2-3万以上、并且评分在8.5分以上的视频观看,并不要直接选择性地看他们如何爽快地一个双暴干掉了对手,而更多地关注他们的走位,以及在双暴之前,创造了哪些先决条件。细节决定成败,我相信他们为了这个双暴,事先一定是有创造非常多的先手来耗掉对手的技能的。

(二)NGA
多点击法师区的精华帖或者窗帘里的链接可以很不错地帮助提高,在提问之间建议不要直接就一个细节去问问题,全面的提高,很有可能就让你一开始的那个问题不攻自破迎刃而解了。竞技场需要的是战术而不是技术,积分战场不但需要战术更需要宏观战略。部分前人的经验同样是上百盘的战场和上千盘竞技场积累下来的,看看他们的贴会让你们提高更快。

(三)外设
当遇到瓶颈的时候,不如从外设入手吧。一个称手、不大不小DPI合适的鼠标会给你的点击反制带来更快更准的结果,一个松动灵活的键盘会让你的技能释放更加准确,流畅的网络和良好显卡带来的画面会让你游戏的心情更舒畅。如果你总是觉得用小拇指尖按CTRL+1会很累;或者用大拇指按CTRL会让手整个扭曲而影响到技能释放的效率,不如尝试着用小拇指的第二个关键或者整个手掌去按CTRL。一些小小的改变可能都会带来你PVP的全新视角。

三、可能大家看完这个贴包括我自己都会觉得通篇都是废话,因为到最后我们依然对如何击败一个回血流血DK或者橙匕贼毫无头绪,也不知道如何去进行双暴和场控。

不过法师这个职业随着WOW已经存在了6年,大量的先人经验在很多时候都已经非常成熟,法师也经历了各种天赋的削弱和改变,我始终认为,没有所谓的万金油打法,每一场的对手和结果都是不同的,你一个双暴的暴击和不爆的结果也是不同的,不同的形势下总是需要进行临时的判断和决策,没有100%的死方法,前人的经验只是一个大致的套路细节还是需要自己去和队友一起把握。就和很久以前的一篇文章“我奋斗了29年,才有机会和你们坐在一起喝咖啡”那样,我杀了35万的部落,才有了现在的PVP经验和技术。合适的经验加上自己的思考,才是成为一个PVP高手的必经之路。


《魔兽世界八周年——诺森德今夜请不要说话》

7区开张的第一天下午,人类女法师凯瑟琳诞生在7区14组诺森德服务器的北郡修道院。

大约25级的时候凯瑟琳在夜色镇乌鸦岭拥有了第一个荣誉击杀.

30-40级的时候正是诺森德联盟和部落人气最高的时候,那时候天天在荆棘谷做任务,碰到部落的时候打来打去,甚至放下任务不做,也要开团占领下一片升级或者任务的区域,为后来的联盟提供方便,那时候荆棘谷最多白谷的地方可能就是藏宝海湾门口和北边的辛瑞瓦猎人营地了.我记得我当时工会的会长的口号就是:我每天上线给自己定的目标就是升2级,同时一天最少杀50个BL,杀不满不下线-.-

51级的时候,凯瑟琳的战法牧3人组在环行山和当时已经60级并骑着千G马的亡灵法师暴躁周旋了几个小时,那天下午我觉的自己的水平非常的菜.

60级的第一次通灵学院,凯瑟琳ROLL到了奥兰纳的拥抱,为好看的外型和不错的属性高兴了一下午,当时有个贪婪的想法是:如果这衣服是60耐20魔伤,而不是20耐智精20魔伤就好了,没想到70级后真的出现了60耐的衣服.

60级的时候一直在用ZUL掉的10耐10智20魔伤的能量法杖,后来有人在工会频道里发了ALX崇拜的铁皮法杖,虽然觉的造型一般,但是特别口水2暴40魔伤的属性,于是就有了初步PVP打战场的想法.

后来,工会的人利用插件,在频道发了一套法师的少校套,在当时工会依然在打着3大副本提高装备,MC开荒还没开始的时候,由于觉的rank10套比奥术师套要好看,这个想法让我从那一天开始走向了PVP的路线.等到了RANK10,又觉的RANK13的肩膀比RANK10的要神气,于是就继续坚持打,坚持提高自己的技术.

MC和BWL的高峰时期,黑石山门口满地的白骨,到处都是潜行并等待猎物的贼,游走在平原的法师.从黑石一路打到瑟银哨塔,对手捏气定的亡灵法师强沉+羊,200血100蓝爬上回铁的飞机,是凯瑟琳WOW以来第一次1V5.

14组的大奥总是很难打,凯瑟琳从中立到崇拜,一共只在大奥赢过3场,那时候还没什么UT队的说法,赢也是要杀掉对手的将军才算结束,虽然赢的次数少,但并不表示我没有努力.第一次大奥胜利,非常开心,特意截图,一直保存到现在.我清楚地记得当时是图里外域的法师醉红尘指挥,带领10个AOE职业从SL南边绕上SL强拿点,然后平原突破,第一棵大树强占冰雪,第2棵大树攻打急救双塔,最后获得完美的胜利.之后很久很久,都没有能够碰到这么场面宏大的史诗级战役了.

作为诺森德最早最早的法师,朋友有一路一起走来的,有中途AFK依然保持联络的,有换了5个号但还坚持在玩的,好友列表早就换了几页的人,但是依然有几个人,是始终保留在列表里,从来没有删除过.在WLK即将到来的时候,努力回忆一下以前的经历,以前的朋友,以前的对手.希望以后不会忘记.

凯瑟琳的征途在远方.心态决定收获,也许我不是诺森德最厉害的法师,但是我会继续向这个方向努力下去.下面回忆一些凯瑟琳认识的朋友们,也许会有其他更多的朋友没有提到,以后想到的再慢慢补上.

凯瑟琳的战歌队
上帝不温柔,上帝不勇敢,上帝不流泪,上帝不讲理.14组的诺森德上帝队我想14组早一些战场的人应该都有听说过或者交手过,作为14组毕业后依然非常活跃的组合,上帝队在元帅毕业后几个月依然停留在统帅军衔.我想当时没有任何一个BL队敢说对上帝队有必胜的把握.当时和很多BL队比如和奥MM的的约战,和黑暗虚空的约战也是勇敢约的,非常怀念那时候比赛谁点7更快的时候.他们几个到现在都还在玩,虽然在不同的工会不同的竞技场队,不过和他们配合过几次竞技场后,感觉很好的,虽然有点不够委琐,但是PVP的意识很不错.

强效太阳水.我的专职治疗...这个名字很多人看了都会认为他是个玩传奇的人,似乎他以前也就是...太阳水从60级就和我在一起打战场,战歌里驱散和保护以及点旗的意识非常到位,60-70我野排的时候为了安全起见总是拖着太阳水一起去,有很多盘战歌都是我和太阳水一起把7拿回家,然后把7交给家里的TANK,然后一起去,太阳水进攻驱散,我主DPS,打败了很多国家队,14组有人有印象的话也许会记得我身边经常带着一个牧师,S3-S4我一直和太阳水一起打法牧,S3法牧最高打到了2100,S4时因为我的原因一直连2050都没打到,对太阳水一直陪我玩真是感到非常抱歉~~~S4末期太阳水基本转为了商人,于是我拿到什么装备的FM基本都是管太阳水要材料了.

凯尔萨斯.诺森德联盟大元帅法师,直到他快AFK了,我才知道原来他就是以前索拉丁的著名法师朦胧.一直是冰盾流的法师,技术和意识都很不错,一起打荣誉的时候,是我们ALX和战歌的主指挥.我用冰火天赋打他还从来没有赢过.60级时怎么打战士就是和他学的。

西门飘飘.诺森德最早的PVP术士,最早认识PP就是一起在荆棘谷打BL做任务,然后39级的时候,我们在剃刀高地打到了20耐的51法袍,一起去打战歌,当时PP杀12个我杀11个,感觉那个SS好厉害.后来59战场,60国家队,60元帅队约战PP都在,是诺森德第2个元帅术士,PP在AFK前我只和他PK过2次,我是奥火,第1次我被他3寐完美的秒杀,第2次我开了暗反起手火球气定大火球强沉火球火冲秒了他- -,TBC前我最佩服的SS就是PP.TBC后PP去了JJG部落玩了一个叫医尸的MS,并获得了S2残酷角斗士的称号.

磊磊.刚到59的时候,用的是44级在ZUL打到的10耐10智20魔伤的巨魔杖,非常口水铁皮法杖,于是遇到了当时诺森德国家队的骑士磊磊,我到现在都记得他是这么说的:"这个周5ALX双倍,到时候你跟着我的国家队来,保证你到下个周2,铁皮法杖进你的包包."然后我就开始了自己的荣誉之旅,虽然那时候外挂很多,很多BL都在出生点跳啊跳,不过偶尔碰一次国家队确实挺锻炼技术,磊磊的治疗能力很强,对一些魔法效果甚至沉默有时候都是秒驱.和磊磊打战场一直打到他RANK10毕业,后来因为诺森德优秀的74不多,和很多国家队约战他也都有来.70级以后就不玩了,听说现在做了城管大队长...

避孕光环.诺森德联盟第一个元帅,最早的战场组织者,听说是一个网吧的老板,技术很不错,每次组织ALX国家队遇到BL国家队的时候(当时BL只要不是跳跳队,基本都是有一定组织的国家队),都是磊磊PP配合几个FS去铁,避孕光环和一个D2个人去矿,另外3-4个人去木,在我的印象里他好象还从来没有在2V5-的情况下输过.不过后面为了荣誉值,避孕光环在战歌双倍的时候开了一周的飞机,达到了惊人的240W荣誉,之后我基本就没有再去他的国家队了.避孕光环在元帅以后就选择了卖号,并转为PVE路线,不过还是很感激他带了我一个月的战场.

镜花花.伟大的钻井工人,即使在四川地震时期依然坚持在当地工作.我觉的镜花花是诺森德贼里拿7最厉害的人,拿7时细节做的非常到位,暗影步用的出神入化,经常是5个BL看家,还不知道怎么回事,镜花花已经带着7跑进通道吃到鞋子开始跑了.镜花花前期的杀人技术一般,逃跑技术一流,竞技场一直打的不是很高,不过70级的时候诺森德联盟经常组5人国家休闲队队,镜花花绝对的1号旗手.

星空.诺森德最早的大元帅战士,记得我RANK8冲RANK9的时候,一个只有RANK4的战士在铁M我:请问这个F的荣誉好打不?有没有国家队可以让我去?我好象说的是有固定的队,然后还介绍了当时的风丫丫的队和他一起打,凯瑟琳自己的法师打的很慢,最终他大元帅毕业那天我也元帅同时毕业.星空的号一直是2个人在玩,2个人都在英国上大学,休闲的时间就在打战场,大元帅以后AFK,脾气很好的战士,没有坚持玩我也很惋惜.

残血罗刹鸣.大鸣从60级的凯尔萨斯带队时就和我们一起打ALX,当时由于他装备不好,连续守了2个月的矿,给予ALX里和BL国家队对抗提供了有力志愿,最后终于毕业成为元帅,技术也提高了不少,虽然现在依然比较水,不过S4中期就获得的肩膀还是证明了他的实力.

Ido,侏儒战士,很早就不玩了,在上帝队之前几乎是诺森德联盟战歌队和ALX队唯一的战士,技术很不错,当时我简单掌握的打战士的打法在他的逃脱大师+拳击+手雷前完全失去了节奏,ido也是最早使用跑位来躲铁皮手雷的战士.

偏要自负.60级时装备很不错的惩戒骑士,当时穿着2.5拿着小黄锤,经常在铁门口打败很多人,在骑士被看成移动荣誉的时候依然拥有非常强大的PVP实力.后来去另外一个区玩了个D,似乎在S2末还获得了残酷角斗士的头衔.

风丫丫,Cloudy.诺森德第1,2个大元帅贼,YY姐一直是诺森德战场队重要的角色,每次ALX都是直接走铁北边的大路直接冲去农场偷7,当时我们打ALX没有太多战术,如果第一批没有偷下农场,4:1以后我们会选择把战线向后退,退到木和铁桥前的平原上打,少杀人,故意让BL压上来,然后风YY和cloudy偷农场.60级以后风YY一直坚持WORLD PVP,想来XLSS的60级BL和奎岛70级的BL也许很多人都被风YY杀过.

CK.可爱的侏儒女贼,CK很少在铁门口参加PK,每次DUEL总是全身投入技能全开,细节处理很好,没有全技能建议不要点他.一起打战歌时,各种逃跑用的道具全都有,秒表,火箭鞋,统帅鞋,控制帽,撞晕帽,手雷,自由行动.末日颅骨...在没人干扰的情况下绝对是诺森德跑的最快的贼.有一次ALX对抗BL国家队,CK闷了一个侏儒控制帽控制了一个盲了一个直接开7,我赶到木帮他羊了被盲的BL,7正好被开.到现在我都记得那关键的10秒钟.CK在TBC开了之后玩的是个名为KC的D,S2-S3打的贼法德,虽然打的不高,不过在竞技场初期的摸索阶段一直玩的很开心.

傅羽蓂,70级才认识的战士,对JJC兴趣很低,装备一直在T2水平,对战场兴趣很大,是我70级以后认识的我点7点不过的人.我发现在我的战场截图里很多张都有傅羽蓂在.

Alva,ALVA是台湾人,以前似乎是玩贼的,根据他的说法,他在S1时期曾经是世界三围第29的贼,而且在大家都用冲动出血贼的时候他依赖牧师队友的优秀配合用毁伤天赋打到了TF暴怒组前3的22.ALVA的驱散和加血以及自保能力无比的优秀,所有的DEBUFF几乎总在第一时间被驱掉,只有当DPS被完全控制时才会选择开大技能保命,很多时候我只是简单的一个羊或者一个NOVA,他就可以在保证自身安全的同时给予团队巨大的后续作战能力.而且ALVA延续了台湾人幽默温和的性格,交流起来也特别好玩.

14组战场最热闹的时候就是9C强封挂机,帽子队元帅队约战那会,大家都是全力以赴,也许那时候诺森德星空队上帝队风丫丫队的一些配合依然不是特别成熟,有时候对抗部落国家队的时候更依赖自己的元帅套装备,而在对手也是全套督军的时候会体现出个人能力和配合默契上的一些不足,但是整盘比下来没有失败者,每个人都尽了自己最大的努力.那时候的战场,才是我心中最完美的战场.当时一起打战场的联盟朋友们还有白衣天使,雨霁,星月战神,悠悠贝贝,牛奶洗白白,嫣夜来,白衣天使,amy,袖白雪,唯美残阳,AD,米妮,蓝狐,少龙,馒头,卡布奇诺...还有好多好多想不起来的名字.这里不得不提到一些我尊敬的对手或者队友,联盟的贩马仔,角色人物,番茄,威震天,心若惜,音无小夜,部落的铁男队,无法阻挡队,大灰狼小白兔龙女队,Kelvin Roger队,许公子的ALX队和雾都老鸟的战歌队.以及特别能跑的海贼魄,配合默契的七夕阿猫阿狗家族的几个人,等等等等

凯瑟琳的竞技场

元帅以后很长一段时间我都没怎么参加工会活动,最早的想法是每周去参加一次BWL,有机会的话拿上眼泪,无论对PVP还是PVE都非常有帮助,结果半年BWL后DKP全工会第2名,结果出了眼泪被工会DKP第一名的神牧SH了,而且那神牧SH了以后基本就AFK了,第2周公会改制,几个大副本的DKP合并,并把BWL改为G团,于是很郁闷的我只能计划在TAQ或者NAXX里找个装备拿,最后在吸收900伤害2分钟CD的盾和武器面前选择SH了和尚杖,最终这把武器伴随凯瑟琳一路到了70级.


元帅以后的1.12版本最好玩的莫过于组织战歌国家队和BL的国家队约战,我记得我参加过的约战大约有对奥MM,对黑暗虚空,对外域,对JJG.可惜铁男的整队我只有野排碰到过一次,没有太多的反抗余地,我不知道铁男队有没有算着卡复活的30秒出旗,其他我还没有看到BL队这么做过.其余时间凯瑟琳基本都在爬山和找好玩的任务做还有和朋友们聊天中度过了.其他时间天天都去ALX绕一圈挖矿,挖完了做铁皮手雷,然后去战歌里扔.哦对了,顺便还练了一个60级的T0套小号贼,一次MC的G团买到了风头,一直留到了现在.以后有可能的话还是会去帮他做完这个最最最最古老的史诗级任务.

2.0到来,在众多法师选择水元素天赋时,我为战歌考虑,选择的是龙息火法,0/43/8开冰甲出刺骨的龙吸火法,对FS25秒2次完全控制,高密度的灼烧和眩晕效果,短CD的技能,3分钟1次的燃烧爆发,打战歌非常舒服,那时候全民刷元帅套的时候我已经存着75000荣誉开始等待TBC了.

70级一到,最早拥有75000的我成为了联盟装备最好的FS,4件大元帅套+工程眼镜+联盟徽记+联盟勋章.8800血的法师在刚到70级大家装备都不好的时候还是挺厉害的.作为对JJC的新奇,我组织了自己的竞技场队伍,法师恢复德22,法师恶魔术22,贼法德33,2345法萨的55.下面是我竞技场的队友们.

S2

S2时期凯瑟琳的主打是2345法猎/法萨,最终凭借2224的14组前50名、诺森德55第1名的成绩获得了残酷角斗士的虚空龙奖励.

KC.KC就是CK,TBC后玩了一个恢复D打竞技场,KC的D延续了他贼的风格,非常喜欢逃跑,别人基本打不着他,逃跑技术非常好,但是在JJC这个更看中团队配合的地方你跑了,也许我就死了,而法师早期的冰甲可驱也让恢复D的治疗压力相当的大.S2时期战骑非常多,都认为战士有驱散有自由祝福非常厉害,而我的组合打战骑非常轻松,那时候的战士大多都喜欢拿着双手直接上,而我发现战骑的战士身上永远只有一个BUFF,只要在自由祝福的时候把自由偷过来补个冰锥就可以了,羊74,反74(那时候好象D还不会飓风),74就无敌了.然后羊战士跑,过10秒后再来一次.当然后来碰到了铁男的战牧,发现原来战士还可以这么委琐。我所有的冰剑都打到自己身上.回来后有段时间天天找战士DUEL.毕竟没什么经验我和KC的22,33队伍一直没有打高,后来KC开的55队主打2345法猎和法萨,KC只是混出勤,后来基本也不怎么来了.KC到现在基本还是只穿一套S2,以做生意为主,也许战歌更适合他.

候鸟.我心中诺森德联盟最厉害的法师之一,候鸟选的是一个皮肤非常黑非常黑非常黑的角色,而且黄色的发型和古怪的胡子让人一眼就能认出他来,根据候鸟的说法,他当时选那个角色的时候,正好用了一台显卡比较科幻的网吧的电脑,当时他还挺满意自己的角色的,几天包夜下来角色升到了30多级,然后换了台电脑以后才发现那角色实在有够难看,然后他也懒的重新选人物了,就一直玩了下来.候鸟有70%的时间是在铁门口,20%的时间在竞技场,10%的时间在战场.丰富的PVP经验和极高的反应,铁门口和竞技场残局时,无论多么艰难的局面,他都有可能翻盘.我从候鸟那里学到了无数打法.S2时期的我有幸和候鸟在一个2345法猎队.我和候鸟各有一半出勤,那时候的法师冰甲可驱,而对手很多的选择是战牧强压法师,牧师只驱散,这段时间的JJC很大程度上提高了凯瑟琳的竞技场水平.

天堂之光.海南岛上的一个工程师.70级以后最有安全感的骑士,自由和保护的时机,加血时自己的站位,无敌的时机,不论是战歌还是竞技场,天堂有很多次把血线从危机关头抬起来.有时候对集火目标关键时刻的一个制裁,阻止了他逃跑的一丝机会.战歌时的及时到位的驱散和自由,不到0.5秒的点旗速度,是很多次我们不到5人对BL10人国家队时最终取胜的关键先生.其实天堂打惩戒74也非常厉害,即使是3.0以前,惩戒天赋的天堂在战歌的DPS和团队辅助能力绝对无愧于圣骑士这个称号.

小臭.神爱臭臭,卧倒,都是他一个人在玩,臭爷在S2的2345队里是主指挥,虽然大家都是在摸索竞技场,但是臭对JJC有较快的反应,让他的指挥在S2时期战胜过威镇天的2346,大白的2345,月影的4DPS,斯巴达300矮子等14组诸多强队.当然我们在S2时期只能算是中上水平的队伍,很多配合和集火做的不太到位,被打的时候跑位也不太注意,后来我和臭想的办法是臭如果给我加血,UT里说叫我别动,那样我即使在被追着打也不会动,以免跑出治疗的视野.到现在都记得我们第一次战胜名队就是威镇天完美阵型的2346,他们的MS和74加血,SM在阵地上插TT,战士和SS在中外围游走.臭指挥我们杀了SS的2次宝宝以后,SS跑回去召,我们一波压上,他们MS的灭被我冰箱挡掉,羊掉74反杀MS,最后赢了26分,开心了一个星期.在臭的指挥下,我们的成绩在诺森德一直是名列前茅.

我其实是人妖.声音非常男中音的战士,什么插件都不用,一直认为战士非常简单,只用了几个常用的攻击手段和快捷键,那时候还没有过多的对4DPS的意识,而4DPS基本也是打猎人的多一点,因此他选择不加3点强化盾反,而选择的武器掌握和乱舞.人妖每次最爱说的就是砍死人了以后会很沉稳地说:"好~~的!牧师死了!""好~~的!法师死了!"

变态小芒果.芒果每次没有被打的时候都是生龙活虎活蹦乱跳,DPS非常高,而每次被集火的时候就开始寻求治疗的保护不知道该干什么,读条也被打断,别人的压力给不到,自己这边的压力只会更大,心里总是很郁闷.后来我们发现要想不输给暴力队,我们需要比他们更暴力,于是对一些碰过面的队伍,我们干脆不讲什么战术,不控制蓝,改成4DPS队,戒律牧只进攻驱散和烧蓝,死打对手最脆弱的职业,这个方法出奇的好,芒果不用太多的分心,被拳击了走2步继续读条,我们的法萨也有了一套自己的打法和理解.

阿黎.一个60级时一直穿尊贵法袍的治疗骑士,阿黎天生就爱治疗不爱DPS,以至于现在74非常厉害,他还是觉的很别扭想洗回奶骑去打,基本S2时上天堂或者上阿黎的胜率都差不多,后来阿黎转F去了JJG,直接连名字都改成了milkpaladin.在S3S4也取得了相当不错的成绩.

Vicki.DPS相当不错,早期诺森德竞技场装备最好的猎人.装备和天赋的选择都为竞技场考虑,他提出的法猎竞技场的特点,就是由于不像法萨那样有瞬间的嗜血和必暴的爆发,于是主打思路是抽蓝消耗战,靠猎牧双抽蓝以及后期猎人的假死喝水在竞技场打到5分钟以后逐渐突显出来的续航优势.从恋爱对匆匆过客的视频里可以看出,猎人一直到最后双方法牧都死了以后的强大DPS压制作用,是一个空蓝萨满完全无法比拟的.当然我们的2345还不是那种配合无比默契的高端队,很多次VICKI上手就被打死,抗不过对手萨满嗜血的那45秒,导致我们的失利.VICKI后来卖号,最近又在诺森德买了一个猎人在玩,主职责变成了带臭的SM小号.

S3

S3开始我们打过几周的2345,然后因为VICKI卖号,臭AFK,队伍解散,我被邀请加入了一支2皮3布队.当时我对2+3还没有太多的认识,依靠队友的指点和同队其他厉害角色的配合,以及一些自己的摸索,凯瑟琳自己的水平和与队友的配合都有了质的提高,天天在一起去5人副本打玩具,有事没事打竞技场和战场,无聊的时候就站在铁聊天,S3是我最开心的一个赛季.最终凭借2456分,14组第8名的成绩获得了复仇角斗士的虚空龙.

转瞬红颜.一个很傻的法师,人很好,PK技术也挺强,S3时期邀请我加入他的2+3队,红颜是个竞技场打手,S3时期开始就接了很多竞技场队,以打贼和法师为主,S3到S4打了无数老板,虽然用贼依然很菜,不过竞技场经验非常丰富.在加入他的2+3以前正好我的2345的MS AFK,天天打战歌玩,正好碰到红颜可能是因为晚上有事无法打竞技场,邀请我加入他的2+3队临时代打一下,这一临时就稳定了下来,而且认识了很多新的朋友.S3没有队的时候,很羡慕他2100的竞技场等级.心想他的技术一定比我好很多很多,加入他们的队以后,发现红颜每次都是被骂的最多的人,然后被骂完了还傻呵呵地笑- -

血与荣耀.血与荣耀,盾在手人在抖,颤栗图腾,都是他.我认为的14组最最厉害的战士之一,其实最早那支2+3队是他在里面参与打战贼3奶,后来他的主攻方向是22和33,有幸和荣耀的战士打过一段时间的战法德,是荣耀的战士告诉了我一个战士应当是在竞技场里满场飞奔,不浪费任何一次平砍的CD,而不只是死追着一个人打.战士不是一个人在战斗,好的战士的援护,盾反,拦截,恐惧,任何一个技能的使用都可能为战法德的法师创造了一次爆发的机会.很多人慕名而来到诺森德想请荣耀代打战士的竞技场等级.不过S3末期荣耀看了GC的视频之后,开始玩他的德莱尼男萨满,并和我组队打贼法萨获得了S3末期的角斗士头衔.

攸攸小鱼.思斯,我在加拿大留学的弟弟,在加拿大玩MF,是MF AKAMA服务器的著名亡灵术士sisikira,并出过好几部视频,为我们带来TBC第一手资料的同时,还用代理上国F和我们一起打竞技场,技能使用非常合理,操作也很冷静,操作并不快但全部都是非常实用的技术.S2时期用一身100魔伤的装备打上了22 2000的个人等级,并逐渐提升装备,并在S3初期官人不在的时候和我们打2+3,国际代理的巨大延迟让他逐渐就没玩了,经常是对手只有5%的血,他在UT里喊:"我暗影灼烧了!",然后2秒后,被加满血的目标身上出现了一个暗影灼烧的DEBUFF.不过就用这种破网络,依然靠良好的意识和优秀的预判和操作获得了S3的角斗士.

官人我要吖.这个委琐的术士名字并不能掩盖官人的实力,在整个S2-S4,我和官人全技能的决斗无一胜绩,最好一次把官人打到大约30%血,而他还没吃糖.官人在竞技场的冷静和爆发无人能比,能够同时观察对手多个角色,并第一时间控制对手最缺少技能的职业,并对其他人造成大量伤害.官人也是S3-S4我们竞技场队的指挥,总是能判断对手的技能情况,以及做出相应的措施.每次我听到UT里的"74被我狗反了.他们FS没蓝,MS徽章用过了羊MS,打萨满,74被我恐了"这样连贯全面而冷静的指挥和我特别佩服他.官人曾经22和33都打到14组前3的成绩.绝对我心中的诺森德联盟第一术士.

网上乱爬,dobestdruid,obilgte.都是一个D,我们都叫他色牛,色牛最早在诺森德打22,换了6个术士都不满意以后,找上了思斯.当时思斯带的是一个视觉上看上去就是绿色的70耐无其他属性的绿帽子,身上还有2件60级的元帅套...9000血的恢复D和只有150魔伤的恶魔术,在S2就这么打上了2000,色牛S3一赛季获得的3条龙足以说明他的实力.S3初期色牛找到了官人,术德,术德牧的22,33组合双双打到了14组前3,其中术牧德完胜当时已经蛋刀的心若惜贼法牧31分,抽光法师的蓝,完控MS,杀心若昔,几乎可以被称为术2奶的教学视频了.作为14组联盟的传奇小D,在3.0的现在乱爬官人和我都开始参加一些工会活动,积累自己的团队,为WLK做准备.

四方菱雨.4F砸技能的爆发力在诺森德无人能比,在红颜的贼能被一个D打死的S3和S4时期,我们的33经常是我和治疗去控制对手一个人骚扰另一个人,4F对着一个D捅啊捅,2200水平的D就被捅死了,而4F并不是那种4+4双蛋刀的高AP暴力贼,也只不过是全竞技场装而已.作为单体强AOE弱的盗贼,4F能够顺利地在竞技场里打目标同时控制其他数个目标,这也是诺森德其他贼最最比不上4F的地方.4F也教给了我很多竞技场的打法,让我从单纯地躲对手自保逐渐成为了合理使用技能控制对手并打出DPS的法师.终于我也能在对手法师冰箱的同时4F出手盲,我顺利的在对手MS徽章完了的瞬间羊掉他,让对手FS空血出冰箱直接死掉.对4F做的一些合理的保护就能够让他在竞技场里完全发挥DPS,当然一直到现在我和4F的肾击时爆发的配合依然做的不够好,慢慢来吧.4F唯一的缺点是非常爱砸技能,然后每次被打死的时候都是用标准的普通话拖长声音说:"妈~~呀~~打个锤子~~没技能呀~~"每次这么说我都特想笑~~

S4

我是诺森德第一个获得S4肩膀的法师.S4时荣耀换成了萨满,我们也邀请到了当时在一个网吧玩的新朋友加入了我们,开始了4DPS暗影队之旅,我们应该是14组最早的也是排名靠前的唯一一只4DPS法系暗影队,队友们都是具有相当实力经过2个赛季磨练过来的,配合的磨合也很快,只用了不到200场,就打到了14组第4名.4DPS暗影队非常暴力,很多时候2分钟就解决战斗,但是由于没有定身和致死,对2400+水平一些较委琐的3奶队没有太多办法.印象最深的就是连续2天碰到铁男的战贼法牧德,2:8落败的成绩也许反映了这个队伍的缺陷所在.

独裁之舞.一个总是很缺蓝的暗牧,在竞技场里几乎是个只看PROXIMO打的暗牧,观察场上局势不多,但是领悟力很强,官人的一些指挥他总是能第一时间执行.暗影4DPS法系队打法非常暴力,心暴和灭几乎是CD一好就用,对对手造成巨大压力的同时对自己蓝的压力也非常惊人,数次残局阶段即使我们是4打3,没有任何续航和DPS能力的他型同虚设.

月南月南.我们都叫他苍白,比独裁更暴力的萨满,貌似他本人就是一个非常暴力的人,当然玩游戏的时候非常搞笑,天天和官人在一起讨论一些少儿不宜的东西,总是顶着对手的攻击打出暴力的DPS,最近似乎结婚去了,祝他们比翼双飞白头偕老吧^^

凯瑟琳的朋友们
法师
因为凯瑟琳是法师,因此先写我认识的诺森德法师们,3人行必有我师,每个法师身上我都能学到一些东西,或者提供给我一些灵感.

飞烟.诺森德60级时的著名附魔师,完全的PVE向法师,作为曙光1团的FM师,几乎拥有当时全部的高级FM图样和其他图样,不论我在去3大副本打玩具,或者在战歌打荣誉,或者在海加尔山旅游,只要他在线,基本上是2点一线地游走在拍卖行和银行之间,除了RAID时间,很少看他离开铁炉堡.交易频道不停的见他喊附魔这个制皮那个卖这个收那个,然后好友里几个他的小号上线下线.第一次和飞烟认识大约就是找他FM,后来熟悉了以后基本什么都拿去叫他免费F,而且他似乎总有用不完的材料和用不完的钱,虽然他总是很谦虚的说自己是小富则安型.飞烟是我在WOW认识的第一个真正意义上的商人.飞烟在TBC后AFK,把号给了我,10个小号上满满的银行仓库满满的材料满满的BOE蓝紫装,以致于我TBC用来冲各种技能的初级材料几乎都是从他号里拿来用.现在飞烟的法师依然只有60级,而我一直到上个月都还刚从他的号里剥削了几个FM材料.号的密码一直没有改,他偶尔也会上一下,看到好友里的飞烟或者飞烟的小号偷偷的上线了依然会非常开心.

法仙.光头法师,在凯尔萨斯的队里一起打过战场,坚持玩到现在的法师,技术不错,比较讨厌副本,热爱PVP.大部分时间在铁门口度过,后来因为觉的诺森德PVP气氛不够而转F去了JJG,虽然我个人对转F寻找队友并不十分看好,不过尊重别人的选择拉.法仙在诺森德还有个术士小号叫术仙,还从没见这个术士在竞技场和铁门口以外的地方出现过.

莎尔.60级就一直在一起打战场,一直到现在还在玩,不过是位比较PVE向的法师,虽然PVP技术很好,但是从60级的18/43,到70级的40/21,几乎一直是在曙光公会以PVE为主.只有平时上线无聊的时候和我们一起去战场,2.0时候最早用减速奥法的法师,从莎尔那里我学到了法师原来可以读条一半然后取消来骗反制的实用技术.

寒浪,一个总是洗各种希奇古怪天赋的法师,技术非常好,不过每次都洗一些非常另类的天赋来铁门口站着,然后找人DUEL,然后开始分析这天赋的优点缺点,然后带着这个天赋去战场拿BL开刀做实验。脾气温和的法师,经常打战场或者下小副本缺人就把他强行拖来.现在转F去了1区和那里的朋友打法贼竞技场.

滔儿,著名的光头委琐人类男,成天拿着怨灵和我们显示他是60级时的高端副本法师,60级时一起打战场,战歌的技术和配合很不错,保护和拦截做的非常到位,但是由于南京地区的网络问题,玩7区总是非常的卡,在铁门口DUEL,开了气定5秒后才丢出大火球,被对手冰箱档掉以后直接就很囧地认输.也许是不愿意我们天天喊他光头或者秃子,最近去理了个发,还特意选了一个最长最厚的飘逸的白发,我们打战场队的时候在TS里直笑.

Deepblue.大款,其实大款不一定是大款,在TBC早期我们工会很多人都在冲占星或者奥多的声望,为了崇拜以后换取肩膀的高级FM,天天去AOE影月谷或者52区,打到各种宝典和邪能在交换属于自己的声望.然后第一天还是友善的大款第2天就崇拜了,于是整个工会都开始喊他大款.大款脾气很好,副本态度也比我认真的多,每次都喝这个合剂抹那个药水,这更坚定了我们喊他大款的信念.大款经常不参加活动,但是每次参加活动都是工会最缺人的开荒时期,而大款只要来了,DPS总是在前3名,工会在TBC早期顺利开荒过GLR大款有很大功劳.可惜大款现在去了其他区玩,7区只是偶尔上一下.

影子肩并肩.60级就一直玩到现在的法师,一直一起打战歌的朋友,曙光PVE团的主力法师之一,PVE装备一直走在我们前面,60级时就拥有600多魔伤,当时只有400魔伤的我就天天看着他的NAXX和TAQ装备流口水.

打蒙你往哪跑.友情岁月副会长,拥有本F第一PVE团队,诺森德联盟最早穿上4+4+古头的可爱大辫子侏儒法师,脾气很温和.S4时期我打4DPS时,没有人打我,于是非常非常地口水4+4+古头的打蒙的装备.有段时间我在友情岁月的时候,经常拖着打蒙去打这里玩那里.后来打蒙拥有了大魔导师和T6.5肩,我也有了S4杖和S4肩可以COS一下高端.现在打蒙改了名字叫晴朗每天,虽然被工会人嘲笑说土,但是我觉的比以前的打蒙那傻名字要好不少了- -

滑稽花季.光头侏儒大胡子法师,友情岁月的主力法师,技术和装备都相当不错,1对1时的骗反制非常熟练,也是诺森德最早使用思维加速加入竞技场的法师之一,和我一起打过很多战歌,拦截7和压制部落非常厉害.3.0时期和我一起完成了TAQ开门任务,转F拿到了黑色甲虫后没有回诺森德,去了其他服务器领导一个他自己的团队。

巫师.最早一起打60级ALX战场的法师,当时诺森德组过ALX9法师阵容,贼德偷农场,6法师压铁,曾经以0死亡5分钟5:0打败过诺森德一线国家队.一直到现在还在玩,中间AFK过很长一段时间,装备略微有些跟不上,但是最早的技术还在.60级的打法,很好玩.

虾米啃大鱼.从60级一直到现在依然在坚持奥火PK的法师,几乎是S2-S4时铁门口唯一的奥火法,在大家都选择韧耐,选择急速,选择冰盾的时候,大鱼坚持使用奥强气定作为主流的PK手段,虽然竞技场个人等级一直没有打上去,我认为他缺少好的并支持他的队友,他的技术还是很不错的,不过最近似乎没怎么见到上了.

小嫖.小嫖和大嫖是从其他服务器转来诺森德打竞技场,小嫖说过在现实社会,小嫖跟着大嫖,在WOW,大嫖跟着小嫖.小嫖的技术非常非常好,对法师的理解非常到位,在他刚转来诺森德的时候,我和他连续一周在铁门口PK,小嫖几乎都赢了.我用骗羊来骗贼的脚T,然后开血脉强羊贼,就是和小嫖学的.小嫖PK非常冷静,经常在自己空血蓝的时候通过对手技能的真空期翻盘,我认为小嫖是和候鸟不相上下的诺森德联盟最强法师之一,但是也许是大嫖或者其他队友的意识跟不上,小嫖的竞技场之路似乎也并不是特别高.

牛奶洗白白.诺森德60级时血最多的法师,当时有段时间我和他一直在比谁的血多,魔伤不再成为生存的标准,作为火法血多能抗的住才是第一要素,拥有耐法28耐戒指的他无BUFF5600的血量甚至超过了一些战士。TBC后没怎么见到,也许改名字或者转F了.

星雨朦胧.TBC前2个赛季基本一直是我的专业FM师,我在打法猎的时候他在打法萨,当时S2也达到了2100的高分,可惜在最后冲2200的时候被人吃了下去,逐渐就不怎么打竞技场了,现在改走休闲路线.我自己也为了戒指24魔伤洗成了FM,也算可以自己自足了.

Ssnake.侏儒法师,好象是这么拼,我51级在环行山打怪的时候碰到一个巨魔萨满,怎么都打不过,于是在公共?档览锼姹鉓了一个FS,问他怎么打SM,后来他教给我的6秒骗一次地震的打法一直到70级都在用.SNAKE是诺森德最早拥有SSF和NEF帽子的FS,那时候一眼看上去就和GEGON一样.

屁斯基.小P是个很可爱MM.以前是个74就叫小屁,小P的FS在荣誉团打了一套S2以后依然技术很菜.因为凯瑟琳比小P大,每次上线后小P都要喊几声"凯妈妈"才满足.

战士
壁垒.壁垒名字的来源是刚建号的时候,希望得到原质壁垒,可是后来直接拿到了TAQ的一个8个爪子的盾(似乎叫穴居虫之壳?)源质壁垒也一直没有拿到.壁垒叔叔传说是某大学的老师,有一天我和班上男同学一起去网吧玩WOW,突然身后有一个小朋友问我,你是不是诺森德的呀?那里也有一个诺森德的好象还是个RL呢,于是我就跑过去看,果然发现壁垒老师躺在凳子上睡觉,电脑上显示着曙光一团的论坛,公文包丢在一边,后来就这么认识了.壁垒老师的曙光1团是诺森德最早的非DKP团队,以进度为第一要素,团队非常和谐,可惜曙光1团在2.0前最后一周没能打掉老克,留下了一点遗憾.壁垒老师到现在还在玩战士,不过已经逐渐成为休闲玩家.以前一起打战场的时候,作为MT的壁垒老师总是给人一层一层上破甲,别人3个贼打他也不掉血,就这么把BL给磨死了.

黑皮.和我一个大学的学长,最早我们在我们学校最大的BBS上认识,后来WOW登陆中国的时候,他以BBS的名字:FREEASY建立了1区光明使者第2大工会.还获得了当年中秋大工会的称号并获得了9C颁发的月饼.后来工会集体转来7区诺森德,还叫FREEASY.黑皮由于皮肤很黑,所以给自己建的角色也是个非常黑的侏儒战士,其实黑皮的技术很菜,不过在管理工会方面非常尽心尽力,同时也是FREEASY公会黑手的根源.

风见小当.风见小当是曙光1团队的3T,当时小当拿着诺森德唯一一把眼球斧,眼球斧的致盲效果是打不醒的,在铁门口和火奥天赋的我DUEL的时候,一旦砍出了效果,我5000血就瞬间输了.70级以后风见小当重组raid fight是诺森德最早通KLZ的工会,可惜后来突然因故不玩了.

天琊如雪.清华大学的高才生,FREEASY公会KLZ3团的MT,会里的很多文学方面的东西都要和他请教,拉怪技术很不错,也许是因为网通原因,或者考研原因,逐渐AFK了.

维恩鲁尼.说到战士就不能不提到鲁尼.作为诺森德最热血的战士,鲁尼总是组织着各种大奥团和攻打BL主城团,虽然鲁尼自己装备一般,操作也只有中等,但是无论是部落来攻打联盟主城,还是联盟反攻部落,鲁尼总是第一个参与组织开团.大概在鲁尼心中,荣誉,远比荣誉值来的重要的多.作为一个具有齐牛王一样精神的人,鲁尼在联盟中还是有一定名望的,他的PVP精神也许很多人觉的无聊,不过在我看来那是种独特的风格,而且荣誉>荣誉值也是凯瑟琳一贯提倡的.鲁尼是一个非常喜欢曼联的人,他的竞技场队就叫做红魔曼联,标志是一面红色的小旗.当有人邀请打去打JJC的时候,他这么说:"鲁尼在曼联队里,而鲁尼是绝对不会离开曼联的."

高傲.高傲是一个非常有想法的战士,早在曙光刚在7区建立没多久,拥有12个团的辉煌时刻,高傲就给曙光的会长凋零提出了很多建议,其中就有是否应该把曙光建设成为只有2-3个精英团队,而不是目前这样10多个团的大杂烩的时候,我认为高傲想的比其他人要多.高傲是诺森德最早做T0.5任务的战士,我对T0.5的认识也是从他那里学来的,最后一步高傲带着我还有凋零还有曙光的其他人一起打败了黑上的召唤BOSS大公爵,我成功ROLL到了当时来说非常稀有的命令法杖(就是现在纳格兰竞技场任务那个2头黑的战斗法杖的造型).而对凋零的一些不同看法让高傲最终离开了曙光选择AFK,我觉的挺惋惜.

逍遥傲天.逍遥傲天最早带领的公会名为冰原铁骑,也是一个好几年历史的从其他F转到诺森德的大工会,在冰原铁骑2周年的时候举办旅行活动,正好他们在塔拉利斯碰到了在爬山玩的凯瑟琳,于是凯瑟琳带他们从山背后跳进了当时还没开门的时光之穴,那时候的时光之穴的中间是个沙漏,还不是现在我们看到的电子钟.后来我们还在一起截图留念.逍遥傲天后来发生了什么我不知道,冰原铁骑分裂成为现在的秀将云台,也就是我现在所在的公会.

English.EE是某大学英语系的学生,但是EE玩学习的天赋似乎并没有太多的反映到WOW里,EE是个热爱PVP的战士,但是可能因为打的少的原因,在对战士对队友的帮助下略微有一些欠缺,太容易被对手控制,骚扰做的不够,没有发挥出战士在PVP里瞬间爆发和缠住人的优势.最近EE去了其他F玩FS,我的2部视频前的一小段教学内容就是做给他和其他一样新玩FS的人看的.

猪仔包.精灵男战士,猪包有次打到了小黄锤的材料,然后到处收集原质矿石做黄锤,做出来以后见人就炫耀,很好玩的一个战士,PK和副本都处在不温不火的水平,也许也是缺少好的队友吧.

落羽神恋,夜神刹那,浪漫如我,战贼牧,诺森德联盟S2赛季好象是33第1高分.落羽神恋以前是个FS,我来到7区玩FS有一部分的原因还就是看了他以前的法师视频,他们3个人非常低调,几乎从来看不到在铁门口出现,曙光的活动似乎也参加的不多,我只在铁的银行门口见过一次,一个大胡子的小侏儒.

牧师
星月儿.大元帅星月战神的女朋友,也是大元帅,脾气非常好的一个姐姐,和我们一起打战场时治疗和驱散都挺到位.好象是诺森德2.0前最后一位大元帅.经常帮我们去影月谷打火焰?U庋牟牧?.

风念炎.曙光1团的女矮人牧师,领导力很强,一直是曙光1团第一治疗后来也跟着组建了raid fight公会,但是后来因为风见小当的AFK,也就不怎么玩了,然后选择玩的似乎是一个创建自己帝国并掠夺他人钱财的网页游戏.

白衣天使.小白在早期一直是诺森德战歌队的主力牧师,好象一直只有少校套,但是战歌的意识比其他一些牧师元帅更加出众,TBC后AFK.

筱芮.由于名字比较稀有,所以我们都爱直接喊小丙,小丙和寒浪一直在一起玩,2人都是解放军大学的预备军官,小丙对队友的保护做的非常到位,战场经常喝蓝为确保队友的生存,当然小丙接旗的意识相对比较薄弱一些,因此很多时候是我冲进去点7,小丙给我保护.

AMOS.包子妹妹是个看起来很文静,但是说话很暴力的野蛮小牧师,她和思斯组对打S2的竞技场时很好玩,包子知道自己PVP很菜,于是就洗成神牧,然后一开始隐身站着不动,让思斯先去勾引BL的注意并磨BL的血,当思斯不行的时候显身加血,由于是神牧所以加血量很大,思斯很快被加满血,而对手选择转打AMOS,于是AMOS很快就被打死了,然后又是15秒变成天使姐姐后免费的加血,让思斯1V2,那时候的竞技场真的很好玩.AMOS还是曙光的主力治疗,有一周她第一个进副本的进度开出了凤凰,虽然凤凰被分给了他们团的RL无为,不过她还是很为自己的进度红了而高兴.

小白宝贝.FREEASY公会副会长,FREEASY能打过很多BOSS都是小白看攻略,收集材料和药水,配合团员的共同努力打过的.FREEASY在诺森德一度是个快进度的工会,小白宝贝功不可没.小白现在去杭州工作了.FREEASY基本就没有了活动.

诗月.诗月阿姨是壁垒老师的妻子,也是很早从60级就一直在曙光1团做壁垒的专职治疗,在他们空间里有很多2个人一起的照片,特别甜蜜的样子,诗月阿姨的脾气也总是很好,到哪里都跟着壁垒,我们经常一起去3人黑龙或者3人ZG,特好玩.

好么.好么是个很有毅力的宅女,MS,DZ,LR,ZS,她都有70级的号,而且每个号都玩的还不错,MS号还是秀将云台的主力MS,用战士号经常做我们KLZ和ZAM的MT.好么的电脑不太好,总是被盗,1年被盗了4次.每次几个号上的G和FM材料都被盗号的弄丢,真可怜.

寒武纪.矮子大妈牧师,在我转到3区禁魔监狱的那1个月就呆在大妈的公会断罪之翼里.方言非常严重的大妈牧师,曾经在THE7呆过一段时间和我们在3区拿到虫子以后转来诺森德参加活动,副本经验很强的法师,可惜PVP方面完全是个小菜鸟.

奈落儿雪姬.奈落儿雪姬和奈落儿血姬是牧师和法师,2个有GL倾向的MM,总是爱在冬泉谷的山上晒着冬日的太阳聊天玩.现在雪姬在诺森德又玩了一个新手小D号,可以同时体验FS,DZ,ZS,MS不同职业的D,看起来WLK很有前途呢.

怀念蓝佩紫.传说中的诺森德烧蓝王,对战术的执行无比到位,S3曾经有盘对2345开场20秒后对手元素萨和戒律牧坐在地上喝水,暴力程度无人可比.

蜜雪萱琪.曙光1团主力,漂亮温柔很早就拥有很多可爱宝宝的可爱女牧师,跟随1团在TBC后成立raid fight,我认为RF是当时诺森德最具有冲击FD的实力的团队,一个团队对于装备的分配制度和奖励制度是一个团队是否可以走的更远的精髓,可惜后来(我认为这是主要原因)蜜雪因故AFK,去了其他服务器玩,导致RF多名主力不是AFK就是转了公会,最终RF在诺森德FD卡拉赞后解散.

骑士
幻儿.幻儿姐姐的外号是鳖,以前幻儿总是拿着TAQ的一个天上掉下一个流星的那个饰品和人PK,而且总是拿一些好玩的东西来和人比拉风.姐姐作为TOP的会长兼管家,脾气总是很好,过年时还给会里每个人寄了一个红包,TBC后玩了个叫KEYZ的矮人猎人,可惜自从我打出DK马以后幻儿姐姐就一直没我拉风了.

休伯利安.休是黑皮的同级学长,也是FREEASY最早的元老级人物,DND跑团经验非常丰富,熟读WOW上古三步曲,对WOW的历史,人物,剧情,以及一些任务的流程非常熟悉,金色平原的老牌RP玩家,对WOW里的强力党和脑残族,还有对公会管理方面的一些黑幕非常的看不惯,现在他WOW里的个人说明是"在名为现实的副本里开荒".

曼妙舞者.妙妙是我见过诺森德联盟操作最好的74.我们最近有时候会组一些小队去野外和BL进行一些WORLD PVP,妙妙的自由和保护祝福总是能在贼肾我的第一时间给出,爆发的时机也掌握的恰倒好处.再加上惩戒7在3.0版本下的强势,有妙妙在的时候绝对是BL的噩梦.

Toeternal.友情岁月的主治疗,性格很温和,PVE玩家,我的转F拿虫的任务就是在TOE和妙妙的帮助下完成的.杀小绿龙和恐怖之岛1骑1法杀掉JY怪,让我看到了74在这个版本下超强的实力.

三千世界.3000叔叔是一位光荣的人民教师,也许是年纪的原因反应有一点点跟不上,不过无论是惩戒天赋还是治疗天赋,都挺厉害,30多岁当了老师还和我们一起玩游戏,我们在一起玩的时候都戏称3000叔叔一定是个误人子弟的老师...

鬼划符.老鬼作为T,最大的特点就是暴力,对老鬼来说不论什么怪都是可以A掉的,老鬼经常拉着6个怪就直接向BOSS冲去,以前NAXX怀旧团的时候,老鬼一个人拉了黑女巫法林娜门口所有的人型怪,满屏幕的魔法怪他又拉不住,最后当然灭团了,不过能跟的上老鬼节奏的人确实就能称的上一流的PVER了.老鬼虽然拉的多,但并不是无脑,都是在能被加的上的极限范围之内,或者这个怪还有30%血就去拉下一个怪,多跟老鬼去副本,个人技术一定能有所提高.老鬼是最早ZAM4箱子的团队.

阿尔萨斯之魂.一个对战歌理解非常深刻的74,可惜一直没有得到很多人的认可,他每次开组战歌队都是这么喊"战歌国家队开组,没耐心的说客别来,来1个指挥和9个旗手."满人了以后他会喊"满,谢谢关注"而且2年来一直是这2句话.很多人因此嘲笑他.我认为还是本F很多LM对战歌的认识不够导致没人理解他。战歌,不是简单的1家2中37的分散队,任何一个人做的事都应该以旗为中心.9个7手并不是说要你都去拿7,而是当有人拿7的时候,保护,远比杀人来的重要.

术士
软软.软软是我大学时另外一个系的同学,同样是在FREEASY论坛认识,从1区的猎人来到7区后依然呆在FREEASY里,软软在7区玩了一个SS,作为非常RP向的工程学SS,软软很早就完成了理智购宠物这样的成就,另外软软似乎有专门的小号,包包里全部都是各种各样的衣服.作为一个拥有S4中期就拥有S4肩的15000血SS,相信一般人也无法小看她.

龙昱儿.龙儿姐姐早在60级时就和我们一起在凯尔萨斯的国家队打战歌和ALX,后来因为代练和凯尔萨斯关于前几名荣誉的分歧独立开了一个团出去打,有几周2个队抢着打荣誉谁都不想输给谁的过程也特别好玩,龙儿后来获得了大元帅后也一直在玩,而且每次下副本都很专业地洗成了牺牲毁一类的专业DPS天赋.

溟海浪花.和我一个大学的胖同学,从1区开始就是一位老牌PVE术士,非常熟练流畅的PVE鼠标流,和他一起去过几次网吧,无论是PVE还是PVP时,他的鼠标满屏幕飞舞而几乎不会点错,快捷键只按12345,以前公会FREEASY每次开荒他都有出勤,WLK他应该还会回来玩吧~~

猎人
小翔.FREEASY著名的帅哥猎人,在大学COSPLAY大赛上COS天使禁猎区的时候引起N多女生的尖叫.以前没毕业时经常和我们在一起打牌玩,TBC后在7区FREEASY工会玩了一个精灵猎人,为公会早期KLZ的开荒增加了一个稳定的DPS.现在的职业是一名光荣的人民警察,上的时间不多,似乎更多地在玩TF的FS号.

唯美残阳.莫风.勒古拉斯.诺森德最早的几位猎人,风筝非常厉害,以前60级的时候组的ALX和战歌,都是他们几个守家或者守兽栏,一般超过2个以上的BL他们才会报一下.其中唯美残阳叔叔的装备一直都很好,跟着曙光1团活动,很早就拥有了5T3的高AP装.莫风一直到现在都在玩,S4级别的厉害猎人.而勒古拉斯更爱收集一些小玩具,3.0以前经常和我一起单刷STSM,我打出DK马以后他受了刺激,更加发奋图强地去找DK的麻烦~~

Vanhelsing.范海辛,任务狂猎人,大概是诺森德联盟第一个完成博学者任务的人,对东西部大陆的众多任务了如指掌,对那些稀有任务非常非常有兴趣.而且处于猎人的敏感对一些稀有宝宝或者掉落稀有物品的怪的刷新时间也很清楚.当然我最郁闷的就是我守了快半年的附魔师,杀了15次,只掉了1次附魔师的长袍,而大V杀了4次掉了3次.

德鲁伊
米妮.除温柔和KC以外,以前60级战歌最厉害的D就是米妮了,平时不怎么说话的一个D技能使用合理,总是可以合理的摆脱对手的连续减速出旗.和我们一起打到RANK10,不过后来很久没见上过,可能卖号或者转F了.

公主囡囡.曙光1团的主治疗D,有天和我在铁门口吵架,互相指责对方丑,吵了半天,后来成了好朋友,现在在上海一个杂志社做编辑,偶尔才上来一下,似乎要准备和他的男朋友Seardna结婚了.

紫依一.11是Cloudy的老婆,和我们一起打副本一起打战场,非常贤惠的家庭祝福.Cloudy每周从深圳去珠海工作,11就在家陪我们玩游戏等CLD回家.

涅芙提斯.涅D是个非常RP的一只D.在副本里总是用走的,而且在休息的时候总是在小范围里烦躁地走来走去,然后/E做出一些呢喃,似乎自己就是一只流离失所的夜精灵.后来玩了一个MS号,用的名字月棘,就是灼热峡谷西北边山上那个被关起来的夜精灵的造型和名字.

零度不结冰.一个很厉害的TD,工会的MT,脾气很好,我觉的是一个想当FS的D- -要不干脆来玩FS吧~

盗贼
小白卖充值卡.一个看起来像是骗点卡的名字,其实是一个很可爱的贼.卡白是上海音乐学院的音乐高才生,唱歌无比的好,在上海举办的众多音乐会都有请卡白去伴音,甚至据说加油好男儿这样的娱乐节目,由于好男儿的唱歌并不好,其中一些歌都是卡白他们代唱的.卡白一直走的是PVE路线,良好的出勤和和谐的人际关系现在拥有双S4剑6T6的卡白成为公会不可或缺的强力DPS.

信仰.信仰叔叔是一个PVE的男精灵贼,脾气温和在曙光人缘很好,拥有BL号的信仰叔叔经常在LM和BL间做一些联络和生意.联盟这边曾经还有一个叫颠覆信仰的公会,然后信阳叔叔就说了:颠覆我干吗...信仰最近在玩一个39级的小号法师,打U39战场,装备很好.

Vcc.大胖,副本经验无比丰富的专业RL级PVE贼,1区在FREEASY时的依稀林雨是FS,到7区诺森德后玩了一个人类男贼,TBC前走一些休闲路线打到RANK8,TBC后参加曙光的工会活动,现在是团里的主力DPS,似乎已经入手蛋刀和天启等所有高端装备.

黑手狼儿.以前的焚天浩月,非常热爱PVP的玩家,本人似乎也挺帅,技术不错,总是爱在奎岛上杀BL,而且一杀就是一天.杀的BL开小号来骂他了,然后第2天上号以后继续去奎岛杀.其实奎岛是个很不错的PVP地图,卫兵的胡乱帮忙让我们可以利用一些战术比如脱离战斗,引卫兵去打BL,而自己不被打.不过由于诺森德野外的BL总是比LM要多,打游击战总是比较好玩的,有时候狼儿组了乱爬还有我的贼贼一起打,结果人越组越多,有一次组了15个贼和1个FS在野外,一旦有人偷袭那个FS,周围无数贼显身把那个BL秒了,估计那BL很郁闷.

饭太稀.精灵贼饭太稀飘洋过海来到艾尔文森林和人类一起做任务,他是凯瑟琳在诺森德第一次组队,当时凯瑟琳在法戈第矿洞里打来打去寻找狗头人沃金.正好碰到了在做一样任务的饭太稀,于是就组了个队伍一起找,后来一路都以差不多的等级在差不多的地区做任务,就这么认识了,60以后偶尔去一次G团也会碰到饭太稀也去.70以后没看到过.

萨满
机构内参.机构是诺森德乃至14组最早组织大奥UT队的人,指挥很不错,人也很搞笑,机构自己PK很菜,和很多一起打过UT的人关系很好.后来14组有了很多自己的指挥机构逐渐就不怎么参加指挥了。

陪你看烟火.以前是诺森德一只名叫Kitte的德莱尼萨满,去3区5组打竞技场,凭借和我们一样的法系暗影队在S4获得了5组55第2名,现在又转回诺森德,一个元素萨在我们现在的临时55队里充当治疗,还是挺好玩的,他号称自己是国F著名元素萨,然后就会被我们嘲笑为国F著名元素萨连加血都不会。

其余还有好多好多见面都能聊上几句,但平时说话不算多的朋友们,比如天天站在铁油箱上的叁号战犯,元帅法师叫偶靓仔,为聊天耽误地铁的修行,送给我变乌龟书的碧血晴,只会按背刺的河妖,PK超级厉害的疯子,天天陪着老婆的天旋羽圣,天?毂欢啦闷鄹旱膌ovescar,学裁缝和"分解"的竹子,未成年禁止调戏的欧欧.等等等等.诺森德是个挺和谐的服务器,拥有联盟和部落比例最平衡的人数,7区最早的一些FD记录.虽然一样有骗钱骗点卡NINJA黑G强力党的情况,不过服务器玩家更多的还是很不错的.有一次我被组进一个破碎AOE团,队长一看我的装备,说:"怎么又是军装法师."语气里一副瞧不起的样子.然后中间一次ADD,5个人死了3个,我和一个SM2人风筝7个怪,从老3外面一路风筝到老1门口,全部杀死.破碎完了以后队长M我"英雄平台去不去?或者去WL吧,WL是今天日常."不论你装备如何,用良好的态度和不白的操作去获得游戏里的尊重。装备,那只是附属品而已.

诺森德的部落和其他服务器的朋友们

说起我认识的诺森德的BL朋友,还有其他服务器的联盟或者其他服的部落也有不少.还有很多是久闻名声,也是只难得在战场里见一次.不过确实都很厉害.当然,首先我认为BLZ给丢7者增加3秒不可点7的DEBUFF目的是让战歌更注重TEAMWORK,但是其中的乐趣少了太多太多.



Windguy.以前的asdlss,在诺森德也玩过勇士套的FS,对插件非常有研究的人.做过很多插件的汉化工作,PVP能力也非常强,似乎对日语还很精通.总之是一个很传奇色彩的FS拉.好象因为网络和队友的问题去了PVP气氛更浓的7组凯尔萨斯服.他对勇士套和碧空之歌有莫名的热情.

Kelvin,Roger.诺森德早期最厉害的队伍核心人物.当时14组普遍认为Kelvin的队厉害的关键就是这只D非常能跑,我的印象中我大概全技能只杀过他一次.当时我还不是工程,有贼术的帮助下我连续打出暴击的冰剑才把他杀掉,其他几次碰到他无一例外都被他跑掉了.当然在大家都只有中士水平的60级早期,拥有勇士头衔的Kelvin装备好,套装效果跑的快也是原因之一.他们队的中场水平一般,也许都只是在频道里组的临时成员,很多时候都只有他们1D1牧来拿7,另外8人守家,当然守家的人里roger是核心人物.陷阱和照明的摆放,跑位和意识,对通道鞋子的控制等等,都非常注意,而且在60级时代还没有暗影步等灵活技能,只有2-3人的拿7队伍自然不能和8人的看家队相抗衡.诺森德后来的逆天狂怒,迎头痛击,盛夏光年等几个猎人和战士的战歌队虽然也都很不错,不过感觉上比KELVIN,ROGER的队还是差了一点点。

师洋.诺森德一个技术非常不错的兽人战士.师洋的最大特点就是嗜血,野外只要见到联盟,他必定出手,而且师洋60级就拥有2.5,70级刚不久就拥有蓝色大元帅和S2锤的强力装备,在打击一般联盟的时候也非常犀利.我对师洋的战绩从60级至今是2胜2负.当然其中有一负是我63级的时候在沼泽被师洋骑着5000G的大飞龙从天而降2刀砍死.师洋在S2时期打过一个双战3奶队,其中的萨满是诺森德著名增强萨vermourth.ver的技术诺森德部落的老玩家应该知道一些,在那个大多数SM都是元素或者恢复的时代,VER利用增强天赋把奥格瑞码门口的FS们都虐了个遍.

risk,淡蓝微风.诺森德最早的战德,记得S2在中国开放的第一天我在服务器开后不久上线第一件事就是去NGL建立了本F第一个22队,当时就在NGL看到了当时已经做好3锻锻造锤的RISK.后来2天后在竞技场见到了他们的战德组合,是我第一次发现战德的22无敌组合,D是怎么也抓不到的,加血不用读条的,战士一直缠着一个人打,没一会我就输了,记得他们的战德在很早的时候打到过14组前10的水平.淡蓝微风也是诺森德最早竞技场毕业的D之一,后来S3还在ALX见过一次,在5个LM里给一个BL加血,怎么都打不死.S4再没见到他们,也许是AFK了.

我爱你呀,Sarky,情殇无泪.我爱你呀是诺森德早期装备最好的元素萨,最早看见他们是在S2还是S3的时候,碰到了他们的2345,由于我一直在队伍中后场做一些控制和DPS,连续的地震术让我的爆发遭受了很大的影响,同时一个开了嗜血不停地读闪电剑的SM的DPS可想而知,果然那盘我们输了以后看数据,他的DPS是最高的.后来在沙城看到我爱你呀的装备,副手甚至放弃了盾,而选择的是带高急速的深渊之心.后来在野外的PVP都看到他们的竞技场队.配合相当好.

风袭我意冷,这似乎也是个家族,这5个字大概是无论怎么组合都可以有一个通顺的意思,比如袭我意冷风,冷风袭我意.当然家族里所有人中还是贼的号最厉害.基本不论在野外还是战场都见过,反映的迅速和技能的合理使用.相比而言,联盟的四方在砸技能方面更暴力一些,而风袭我意冷似乎手上总是留有技能.

莜莜.UU是诺森德部落的亡灵MS,我们再也回不去了对不对的会长.这个公会的名字听起来就非常温馨.UU经常跑到铁门口来玩,有时候我也会跑到AG门口去.一个很可爱的MM.后来被盗号了,于是转玩了一个叫Glasslove的血骑士.

Cgriming.在5区的时候,他和我的XD在一个公会,是一个叫撒斯开满口上海话的SS,在诺森德部落玩了一个贼,技术也很不错,他的名字的来历是他最喜欢的3个贼,C=Corrupt,Grim,和Ming.很早就看他拿到了S3武器,应该是主打贼法牧的33.S4时有一次在战歌里遇到,完全打不过.

诺森德还有很多很多我能叫的上名字,但是又并不熟悉的部落们,最早的大元帅牛战诺德森(后期只在60级铁炉堡守城战时见过),从XLSS就见过的冥水老妖,光耀青天(8/8日灸法师很帅吖),血魂龙马(sonny小母牛D),迎头痛击,逆天狂怒,DARKWILL(很不错的SM),月影小小,洗白(终于拥有双刀的高端贼贼),OTHERGUY(大师法师,总帮我在野外打怪),鬼谷初代(诺森德最厉害的贼),梨落,贼少(他们的术贼很厉害),芬达(限量版家族好多好多人),冰凉小手,等等等等.希望他们也能一直在诺森德开心地玩下去~~

心若惜.说到精灵贼心若惜,一直以高端的装备和非常好的PVP技术走在14组的前列,S2刚开的时候我的术法在竞技场里见过一次心若惜叶子幽幽的贼牧,连KLZ都没毕业的9000血的术士10秒就被当时大概已经拥有剃心者匕首的心若惜捅死,那时候战歌对手可以交流,我们还聊了几句,好象心若惜说他的22已经打到2100了.而我的术法当时还在只有1800水平的摸索阶段. 心若惜后来卖掉了精灵贼买了个人类贼,目的就是竞技场人类贼的先手几乎就等于赢了一半.30年河东30年河西,当精灵的隐遁在3.0变成多一次消失的时候,不知道心老师会不会后悔呢.

大灰狼小白兔布莱尼龙女队.那个时候由于完全没有竞技场.打战场还是单纯地以DPS+治疗的形式,MS进攻驱散的作用还没有被重视起来,即使那个时候自由行动可驱,双方的MS更多地还是把蓝用在驱散自己方成员的DEBUFF上.于是总是随身携带N瓶自由行动药水和小兔小狼2个治疗的高阶督军大灰狼在战歌里就和神一样的存在.经常能看到吃着狂暴的牛头人大狼象PAT一样绞肉机一样地绞过中场冲进联盟的银翼要塞.而他们的核心旗手龙女的技术也非常强,合理的躲避防守者的视线,通过绕路的跑位混淆中场拦截人员的堵截,以及关键时刻利用巴罗夫管家铃来干扰对手贼的消失的独特思维让大灰狼队在一个阶段成为14组最有名的队伍之一.

说到战歌队.还有最早14组出名的几个联盟队,塔拉利斯的痕迹应该是比较早的专业战歌队.音无小夜姐姐也是非常专业的旗手,战歌里只碰到过一次,60级就能一个人从几个BL的围堵中带着7逃出来.荆棘谷的心若昔,威震天队,当然心若昔由于云淡工会当时的PVE上的优势,一个拥有1400AP8/9T3的贼橙杖FS啊露非米的队伍,加上PVP技术确实非常好,对很多BL的国家队都有很大的优势,到是部落风暴之鳞的被遗忘者无法阻挡玄冰魂小灵队,还有大旋涡的铁男队挺值得一看.

铁男队的主治疗甚至是个只有T1水平装备的MS,其他队友也都是竞技场勇士套装备而已,但是凭借种族天赋的优势,以及比其他队更加完美的配合和对战歌的认识,他们的FS寐血迷离还在14组发帖号称战歌不败,然后第2天就被番茄的队打了个3:1.而番茄是最早使用飞刀让战士进战斗无法冲锋的,导致双方吵了起来说番茄是开飞机的.而那个时候,番茄正处在一个被自己服务器的刷荣誉团T出队伍,被迫组了自己的战歌队时期.没人想到一个被T出团队没有自己公会的贼会逐渐成长为拥有世界级PVP水平的贼,甚至得到了MING和欢子的关注.60级时凯瑟琳由于水平较菜,只有如外行看热闹一样地看14组的高手们讨论着一些战术和战报,然后自己去翻4区7组的战歌纪念册视频里的一些技巧.当我终于有一天从一个消失点7的督军贼(好象是robern?还是本F的自由的风?)手里在他消失的瞬间把联盟的7点回家的时候,凯瑟琳终于也能在战歌独当一面,并参加了好几盘和其他F的约战了.铁男队的配合从那时候起就非常好,那个风格一直延续到70级的竞技场.铁男在S2时凭借战牧德的战2奶战术获得了14组的残酷角斗士并获得了参加全国大赛的机会.和铁男打过的人都说铁男是个超级委琐的战士,因为铁男发现情况一但不对,总是第一时间换盾开始躲避对手的爆发。虽然那让人很郁闷,但也确实是正确的战术.S3的时候我的贼法牧侥幸赢过铁男的战牧德一次,打法就是死打战士逼他们的治疗加血,同时阻止铁男的场控.而我们要做的就是尽量减少和治疗起因为铁男受伤害怒气增加带来的爆发.S4时铁男的战贼法牧德因为得到了督军法师神也的加盟而更加犀利.双菜刀对一般的布衣队和2+3队都有很大的压制力.当然铁男的背后始终有我见过的最厉害的德霜诽炎的支持.


王子面.奥斯里安的督军术士,虽然对方可能没什么印象,不过从60级就经常在战歌看到,技术和意识很不错,我一直打不过他,这几天在战歌看到才想起来,毁灭天赋,大概身上很多急速装,恐惧和其他读条的速度非常快.看来DD的全暴的选择有些缺陷,也许在未来的版本下毁灭术不需要过分地追求暴击,更快地读条来创造持续性的进攻DPS才是主题。

七夕阿猫阿狗.这个BL是一个家族,大概有3-5个人,也许是一个竞技场队的关系,在战场里的配合非常默契,关键是总是能第一时间出现在7的位置,MS及时的驱散和SS高强度的DOT和DPS.我这边压力非常大。

日的就是我,日的就是他,9527.塞拉赞恩世界强大协会的人似乎PVP都很厉害,似乎这几个号都是一个人在玩.2.4时,他的矮牧和我在战歌有过一次2V7,其实打到2V5时我已经空蓝了,但是他还在帮我加血,我就不好意思跑了,吃了个大蓝把后来的2个BL杀了.他应该是个对各种职业都非常精通的人,至少对如何用一个职业配合FS达到DPS最大化非常有研究.那个MS在我总能很舒服地打出冰剑和爆发恐惧和其他一些关键技能的使用时机无比到位,而且总是不会打破我的控制.至于他用贼,我只和他的贼在ALX配合过一次,是我2年来唯一见过会用凿击让FS多打出一只冰剑的贼,连我竞技场队里2400水准的贼有时候都不太注意这个.

贩马仔,瑟莱德斯的传奇D,从60级战歌开始就非常非常的厉害,到了70级也是每个赛季收获3条龙,我只在战歌见过一次,由于部落水平比较一般,很轻松的就赢了.

角色人物.祖鲁希德侏儒法师旗手,有次在战歌碰到还专门M他请教了一些关于FS旗手的关键,还专门跟着他跑了一次旗,看看他是怎么从前有堵截后有追兵的不利局面下利用跑位和一些CD技能甩开旗手的.

疯狂的番茄.说到其他服务器的朋友就不能不提到托塞德林的疯狂的番茄.最早碰到番茄好象是在S2时和番茄的法贼牧什么什么的一个55队打过,一个能同时控制好几个目标的场控贼基本是所有对手的噩梦.后来在S4看了番茄的第一部战歌视频.然后开始向自己战场队的队友们强力推荐.后来番茄的几部视频都看了,越来越觉的他厉害,后来还一起打跨服数123同时排战歌,好好玩.后来番茄转去了3去枷那罗.不过有时候他也会上我只有1400AP的贼小号一起玩.然后把1400AP的贼打到了个人等级2050.S0.5一套的贼拿着2把S4匕首,是不是很帅呢.最近番茄开始得到欢子和MING的关注,一个不用任何插件的国际水平级贼,是金子总会发光的.

朱胖猫.13组笛瑟洛克的法师,从朱胖猫打贼的第一部视频开始我就特别喜欢这位法师,一样不怎么使用插件完全凭借对游戏里的情况的观察来决定如何行动.2.43时利用水元素的NOVA抓贼几乎已经成了众多法师的标准打法了.朱胖猫住在珠海,海边的风景总是特别漂亮和自然.我特别羡慕朱胖猫视频面对多个敌人时的冷静和几乎没什么失误的动作.现在朱胖猫转到了7组,名字也换成了Mush.

贱皮子,L,Part.全国AGA第一的战法德确实名不虚传,我在14组33打了很久只真正见过不到3次,那次的印象就是他们每个人都只是看起来一般,但是配合具体到了每个技能,我大约有20-30秒没有读出一个冰剑,起手贼偷袭战士,我羊掉法师,一切顺利地开始读冰剑,冰剑读到一半我被D吹风;我徽章解,跑了一步视野继续读,被D变熊冲;再读,战士肾的时间到,换盾盾反,我打了自己1800+300血,继续读,直接被贱皮子反制.那一盘33让我真真正正见识到了国际水平的细节处理.不过我也赢过贱皮子一次,那是他用61冰天赋的时候,我灵光一闪地在他40%血的时候没有坚持进攻,而是用冰剑取消骗掉了他的反制,之后2冰剑把他打进冰箱,贼盲掉D,贱皮子出冰箱只有1000血,那一盘我们的贼法萨赢了他们26分,开心了一天.当然我的法牧在碰到part的战萨时继续被虐的死去活来,30秒钟勉强打出1-2冰剑让我到现在都无比讨厌萨满那6秒一次的地震术.1:5的比分大概也体现了我和2600+水准选手的差距.

Starts.外域和nga的著名法师,偶尔在战歌里能看到一次,技术非常不错,S2早期14组排名最高的33贼法牧,我在JJC里的一部分经验都是看他的贼法牧视频学习到的,以前大家都喊他星星,其实是不对的,他的名字应该是再次开始的意思,starts的表白对象居然是很久很久以前和我还有鸡鸭血汤水煮牛肉一起在5区一起玩的MS小光,朋友到哪里都能碰到,真好.

安富无敌.祖尔金的战士,是我见过14组最厉害的战士之一,安富的战牧德非常好地诠释了一个战士如何在竞技场里同时骚扰数个目标.安富的视野非常宽阔,可以缠着贼打,同时拦截我的冰剑,然后援护自己的D,恐惧贼,继续打我,我一冰箱他没有任何停顿立刻继续转目标骚扰.和荣耀一样对战士的理解非常深刻.经常能在战歌看到安富,似乎他的荣誉击杀已经达到了惊人的25W.

当然最后特别提到3区禁魔监狱联盟公会断罪之翼,是我转到3区拿甲虫之王称号时呆的公会.公会的成员都是全国各地为了同一个梦想来到了监狱, 会里的成员个个都是以前服务器的元老级人物或者会长,RL级人物,一次临时组织的BT团开出蛋刀主手,大家商量了一会决定免费让给会里已经有一个副手的战士糯米饭团,饭团第2天写给我的感谢信到现在还保留着.在禁魔监狱大家一起在外域找稀有怪杀做成就,一起打ALX小心地做好险,一起刷战歌完成100次胜利.公会里的很多人都在一起开心的玩,要是能一直那样,没有装备的矛盾就好了,再次感谢会里的寒武纪,心之冷月,糯米饭团,亚拉冈公主,逝去的爱,青菜豆腐,乐天,猫咪,魅力元素,阿布德尔,爱罗武勇,扎克等等等等全公会的朋友们,还有当地的原住民法师劳尔和另外一个4个字的S4套FS(想起来了,七夕碎月),谢谢你们陪我一起打战场.

当然后来还有很多在NGA认识的法师们和一些其他职业,他们的PVE和PVP经验都给了我很大帮助,
最后送上一些凯瑟琳的视频,凯瑟琳是一名普通的法师,在CWOW的第十年,再次感谢几年来陪凯瑟琳一同走过的朋友们:

视频一:60级至今我觉得依然有用的,凯瑟琳的冰锥教学视频
[WOW Beauty of Warcraft - 凯瑟琳的冰锥教学]

视频二:凯瑟琳战歌教学片
[WOW Beauty_of_Warcraft-凯瑟琳的视角_战歌篇]

视频三:国服二年冰封前夕的那个时候,凯瑟琳去了台服,暴怒组血之谷并打到台服前三名的贼法,战场纪念视频
[Beauty_of_Warcraft_4_凯瑟琳的视角(台服篇)-在线播放-优酷网,视频高清在线观看]

视频四:80-90年代,凯瑟琳那些从大学就一直在一起玩到现在的朋友们,一区七组凯尔萨斯联盟,Cop Star公会,凯瑟琳的朋友们
[Beauty of Warcraft - 魔女凯瑟琳 Cop Star 公会纪念册]

/salute
BG14,诺森德,凯瑟琳
2014.02.14

《写在魔兽世界九周年——青春的流逝,像一场游戏,就像我们还站在艾泽拉斯的大地》

从美服β测试版至今,玩魔兽世界已经10年,国服2005年4月26日国服第一天建号;14级跟随公会花了2个小时从暴风城跑到幽暗城获得第一个9级部落荣誉的击杀;到60的元帅;70的角斗士;80已经可以独立做一些视频来给其他法师一些启发;至今能够有幸得到一些同学的认可,也收获了不少朋友与回忆。70级刚接触竞技场时,懂如何通过teamwork获取胜利的人不多,及时很多长期在线参与pvp的同学也不是很懂,大家都在摸索着前进。那时候自认为自己很懂pvp,其实现在也这么觉得(太不要脸了),在NGA的很多时间都耗在和其他玩家扯皮争论上了。后来一度觉得好无聊,自己装备毕业,和朋友打的开心,战场里能够有力挽狂澜的机会,平时与固定队的朋友们相互交换下打法细节就挺好的。后来有幸当了法师区版主,会做一些管理,鼓励思考,驳斥喷子,现在也还会和一些大师们交流观点;或和一些不懂装懂的人扯上几个回合。

很多同学都是带着浓重的感情在玩游戏,对于不喜欢的职业或者某个人,说稍微重点都有点恨之入骨,和朋友争论,是Atmat先出了视频还是Albis先躲了缠绕;是Gegon先丢出火球还是Alca先指引了道路;是Vurtne反射了缠绕还是Saerdna挡住了飞锤;三季稻是在夜色镇奥爆还是刚炉石回格罗姆高营地;是朱胖猫控场更犀利还是葡萄鹏更暴力;是Flyn单挑无敌还是Orange神奇的翻盘;在铁炉堡门口输给了某个术士或者盗贼,总是寻找各种方式努力锻炼,无论如何也要赢回来,全力确保在1V1情况下不能落于下风,自己也得到了一些不错的成绩——包括80级时在几乎所有竞技场残局1V1情况下保持不败。乃至到昨天,还看到有一些同学在争论着现在现在哪些逐渐流行起来的直播网站里,维卡、亦杨还是USB。

在80看了无数的视频,现在已经看淡很多了,高手的输赢与我何干?你哭你笑你支持你生气你沮丧与你喜欢的那些大师何干?自己的感情而已,我喜欢打竞技场和战场,能够从操作胜利中获得快乐,并且能够与我的竞技场或评级队友分享快乐,和我的亲友团一起推到BOSS开心的捡别人给我的PVE,我已经在90级获得了橙色披风和风剑,昨天刚刚打到了大宝的衬衫~~身为一位有气质、有自信、有实力的法师,如果过多的时间去和人骂架扯别的,真是很无趣的事情,以前有位的番茄说的一样,不要去争论那些没有意义的东西,不要因为用一些自己的小技巧战胜了区区几个对手,便偷藏起这个细微的东西在小范围里沾沾自喜,如果你已经1000次对对手做出了这个动作,请不要介意再做第1001次。

每次身边有一些新手法师或者玩很久但对于法师的理解依然等同于新手的同学向我咨询法师的或装备或操作或宏观意识方面的问题,可能认真经过了自己的思考,也可能只是顺嘴一问,你说了什么、解释了什么他们可能不会上心,只是一听。不过我希望自己每次都是认真解释,意在让大家多一些自己的思考,多认识一些这个世界,也希望慢慢地、从根本上提升法师群体的素质,推进整体法师玩家的发展。

最近和朋友同事玩炉石传说的时候,每当他们问到比如那个大螺丝是个啥怪物,我也会与她们介绍一些魔兽世界里面的趣闻:好玩的,有意思的,热血的,温情的,奇葩的等等事情。遇到偶尔她们能叫出名字或者有兴趣的NPC,我的知识还足够给朋友们介绍绝大多数炉石传说里面NPC的经历、故事、任务,让朋友们觉得确确实实的魅力所在。

想想,几百万人登陆一个游戏,几百上千人参加野战,多么震撼的场面。上周的5.4.8,奥山已经修复,不是那么卡了,我也能够在战场里打出不下于DK的伤害了。

每年这个时候获得“X周年登陆魔兽世界”的光辉成就,都会写一小段话来纪念一下,这么多年了,心里却总是想着当年樱花的那一句
在那么多个快乐的日子里。
我的眼里都只看到你。
你的眼里却只看到远方。

一区,死亡之翼,魔女凯瑟琳

《写在魔兽世界十周年——让你惊艳我的岁月,让我温柔你的时光》

时光与岁月,恍然间,已经十年。

在一片因为没有上YY,打字才能交流的随机MC中,历经3个小时,没有责怪与对喷,NAG终于倒下的那一刻,除了对获得640头盔和宝宝的喜悦外,40人团里更多的还是相互道谢、鼓励、开心与感慨,恍惚下又回到了那个3T与3H恋爱、每个小队都要培养感情的大学,那个MC的开荒时代。

人生能有几个十年,从美服的ni hao,到在嘉年华激动人心的Lok-tar O-gar,用所谓的“90后”或“老玩家”来衡量每一个人在这一段旅途中的经历或见闻并对它们进行比较是非常肤浅的,零星的文字只能简单描述一个阶段的心情,或许再过几年,只剩下这些文字,来缅怀那段岁月的眼泪,正如小红龙转头一口喷火:for years,我们也许记得,也许忘记。
十周年的活动将持续一个月,对于获得周年成就这样的光辉事迹总是特别有兴趣,虽然自己的成就完成的很少,仅在3.13成就刚开始的那个阶段对成就进行过特别的研究,后来完成的成就,除了一些自己觉得特别有意思、并且难度不大的成就,会与朋友商量着怎么去完成,其他大部分的成就都是不经意间完成的。不过依然对新的光辉事迹保持着很高的兴致——毕竟那是作为一位wower,人生的经历以及游戏的旅途。

从大学时候,趴在床上与隔壁桌大看韩剧的坑爹室友住一起是很郁闷的事情,至今依然记得当时玩自己的第一个号——名叫林明日香、用神牧练级的小牧师,经常看着队友无限向一个地方跑啊跑,跑出去1分钟,又突然回到自己身边,还以为是外挂,后来懂得了,那是卡。。。一直到现在,有自己的房间,配置顶级的电脑,每天能够技能全开的打打PK,有自己公会的朋友们一起打副本,还经常能够认识一些新的朋友,真的感觉保持一个良好的心态是很重要的事情。还是那些老话:很多朋友们在感慨C键的光辉无法弥补O键的黯淡,包括昨天还看到有4年没接触游戏的老玩家重回魔兽,感慨好友列表里都是灰色,其实每一个人一开始来到这个世界,甚至每一个版本的一开始,大家都是一个人在玩游戏,每一个版本都是一个全新的游戏,全新的装备,无所适从的副本,以及莫名其妙的队友,一开始都是一个人,后来,逐渐地,才有了朋友。没有必要过分的抱怨我的老同学们都AFK了,没有朋友和动力了,放下架子与心态,不要让生活、工作上太多的事情去影响你享受这一件事情的快乐,好友列表里会很容易亮起来。
又扯远了,本文其实只是矫情的回顾一下自己的十周年而已。从一个什么都不懂、只会在副本里冰箭和冰箱的法师,到现在熟练知道对手主要技能CD,合理应对与逃跑、清晰的知道自己该去什么地方和提前预判跑位的熟练法师,十年来除了那些可以用数字来衡量的荣誉击杀以外,收获了很多很多的游戏、生活、爱情、工作上的经验与朋友,从来都没有觉得这只是一款消磨时光的东西,虽然从经济学上而言,经济不景气时,人们选择替代效应最大的选择,就是在家里渣游戏,但我觉得选择游戏并非完全选择逃避,至少还有相当一部分人对于wow而言,选择了一份态度与认真。

选择了游戏世界的人,想象力永远比现实要多一点点,虽然可能也像别人一样抽烟喝酒聊天打屁,但游戏本身不是一种浪费,而是在网络上交流的一种习惯,十年的风雨,无论是和队友还是对手一起走过,就算毕业后在百强公司做到高层,拥有了宝马的生活、别墅的世界,记忆里那份习惯的气味,对事情的执着与记忆,成为了唯一岁月无法带走的东西。
国服因为2年的忘了开,我们丢失了六周年的成就,但却留下了我们记忆当中懵懂的4-5周年;轻松愉快的七周年;沉默不说话的八周年;青春永不流逝的九周年;以及一个十周年的整数。从联盟的北郡修道院一路走来,一直都有朋友在一起。练级时的玩伴,PK时的队友,战场时的指挥,raid时的黑手,每天我们都徜徉在艾泽拉斯大陆,感受银松森林的晓风拂面,贫瘠之地炙热的阳光,艾萨拉金黄的落叶以及冬泉谷皑皑的白雪。我们吵闹着视频中每一段经典的PK,争执于谁最终能够获得赛季的第一名,交换着相互的意见来寻求在raid打出极限dps的方法,每一次的思考,每一次的结论,每一次的调整,都是我们旅途中跨越的又一个栏杆。60年代跌宕起伏的冗长剧情吸引太多人沉入其中,100级精良的任务与剧情再次吸引众人驻足,夹杂的娱乐元素令人留恋往返。每一次获得周年成就,既包含对青春流逝的感慨,也有一丝物是人非的患得患失,谁都想留住美好的时光,特别是60年代正处在大学校园最冲动,最有思想,也最不怕世界的我,至今无法忘却与班上男生们在网吧做任务都要组队的有意思场景,忘却不了add导致团灭,失误输掉战场,奥山AOE十五人的情景,更忘不了在游戏中或nga里以及微博上认识的新朋友们。对于时间,就如同我面对时光之穴的克罗米,我越是紧握,时间沙子却都从指缝中溜走了。不过没有太多的后悔或遗憾,是wow这么些年来最愉快的事情,大部分的希望,最终都通过各种方式实现了。即使在公司有很多事情需要忙碌,感谢良好的心态让我至今依然保持了对wow的美好热情与发现新兴事物的兴趣。即使是一个全新的100级,即使是法师区版主,在版本前期我也几乎没有去玩任何的wow测试版或者看太多的攻略,自己去发现游戏中的每一个细节、体验游戏设计者设置的彩蛋或者剧情,认真读完每一个任务说明,不是很有意思吗?

让你惊艳我的岁月,让我温柔你的时光。谨以此文,纪念这一段人生中可能是最认真、最执着、也是最冲动的十周年。


《写在魔兽世界十一周年,时光沙漏永不搁浅》
纳格兰不动声色的云,和着冬泉谷寒意缠绵的山。安静的站在奥伯丁正退潮的海岸,刘海被风凌乱。直直的站立,无奈地张望着黑暗的无际无边。海岸线的斑白,没有了星辰,仅有水天相连。望去满是萧然。我看着被雾色朦胧的风暴之巅。感受着诺兹多姆悄悄爬过指尖,抓不住北郡纯真的思念。高阶督军漫长心路陈列,1%的团灭落寞在眼前,安静的宛转如泉。回想起来依然清晰,因为一旦在藏宝海湾说了再见,可能就是永远的AFK和停止想念。

所谓的永远,所谓的地老天荒,所谓的不玩一辈子的游戏,做好一辈子的朋友,都逃离不了时间,终将腐化成零缺的片段。轻描淡写艾泽拉斯错落过久的章节,弥补不了时间的缺憾。暴雪谱不成故事的完结篇,惯性烂尾的沉默或言他,思绪练习着忙里偷闲。

回不去的昨天,已经毕业的大学,事也过、境亦迁。战歌峡谷凝聚成一卷黑色胶片、按捺悲伤罢免。过去喷斗士们的恩恩怨怨、留给时间消遣,用沉默去敷衍。用习惯的名义祭奠。没有把握的承诺、来不及兑换的誓言。许我用一个CD来简单地吊唁,躲进心房就地搁浅。勾勒出元帅沉默的勋言,拟写不出华丽丽的蜕变。以前对刷分代打混子的鄙夷,现在淡定做好自己每一个动作的漠视,早已如烟。

每当上线时跳出一个新的周年,都像提醒着自己时光沙漏再次刷新了新的时间,在这个宏伟而深邃的世界度过了又一段奇妙的旅行。

虚脱的空间,带着凋零的残骸,与过去的我、未来的我面对面,混浊了十一年的生命线。我和阳光是两道平行线,永远无法拥抱光与热的交点。感叹年少轻狂但却冲动认真的痴恋,告别为了在1V1中战胜对手,努力多个夜晚,浅淡肆意无知纯粹的流年。

臆想起暴风城树木林立的那条街,孤独被强力定格在那年夏天。兀长枯燥的人生路,独自收藏着眼眸的疲倦,微笑在嘴角缓缓浮现。我站在奥格瑞玛黑暗的边缘,等待无尽之海晨曦的出现,思索着西部荒野幸福的期限。无意间触摸到灵魂的侧脸,这么近、又那么远。对过往的贪恋,在近乎完美的幻象中沦陷。不断开放的新的世界,空气含着潮湿温暖的眼泪,回忆枕着甜蜜虚无的絮语,伴随着我们的梦,我们的睡眠。重点在于,你是否能够活过我的下一个深结?



《写在魔兽世界十二周年——真是一段又长、又奇妙的旅行》

110级拉!二件橙装终于脱非入欧了!而且有了野外pvp的核心橙外套!

再来个龙息头吧!野外太重要了!

获得十二周年成就一周了,今年的变化还真大呢:工作,生活,爱情,版本,电影,婚礼,蜜月。

开花结果,真是一段又长、又奇妙的旅行↖(^ω^)↗












如果你能够坚持看到这里,呃,很感动你有耐心分享凯瑟琳的故事。

/salute


《魔兽世界十三周年——心若沉浮浅笑安然》

“如果你无法以良好的心态去对待当前版本,又谈何有耐心去对待即将到来的怀旧呢?”

魔兽世界13年了,nga也15年了。魔兽早期的主题是“探索”,需要花费很多的时间与精力,去发现新的东西;而现在的blz其实和绝大多数的游戏公司、甚至企业一样,在根据消费者以及玩家的喜好、性格、时间等因素,去调整自己的游戏。事实上,“磨练”,应该算是现在版本下最重要的玩法——blz告诉了我们有哪些可玩,以及大致该怎么玩。我们要做的,是在玩法上加以熟练,并且进一步加强与队友的交流和配合。——其实wow最开始的想法就是加强teamwork,只不过聪明的玩家总是能够发掘各种blz没有想到的地方,在最近的2个版本,在teamwork上的要求,终于逐渐实现了而已。
排除无尽的肝神器的缺点来说,其实这个版本对于“配合”的要求,是前所未有的最高。
首先,对于dps的要求,一直在提升:60级,黑龙mm剩5-10个人,慢慢的磨,都能磨死boss,没有狂暴,对于bwl龙人、ZUG血领主,我全程丢魔杖反而是“保险打法”;70增加了一些5分钟或者10分钟硬狂暴;80-90增加了软狂暴,比如绿龙小怪越来越多,螳螂妖小怪越来越多,雷施小怪无限回血等等;100-110,狂暴的概念很宽泛了:虽然治疗有蓝,dps有蓝,但要么就是boss的伤害buff越来越高(灵魂引擎),要么就是地面空间越来越小(化身下地阶段),总之,dps不存在“划水”的概念了。boss有10亿血,扣掉2T4H(合计算一个dps),另外的9个dps,必须每人在规定时间内打出1亿伤害,才能过这个boss,否则就团灭了。
对于“犯错”,要求也越来越高:60级的大部分5人、20人、40人boss,我死了就是死了,只要不是T和关键H,基本上对团队不会有特别大的影响;60级后期到70,逐渐出现了爆炸的概念,我要是不跑,对我周围的人,会造成不小的伤害,我跑了,就我一个人受到伤害;80级,出现了犯错会对很多人造成影响,而犯错的程度,决定了影响的大小,比如巫妖王的黑水,放的好,就一小团,放不好,就无限扩大;85-100,每一次技能会有好几个人要分别做出不同的反应,T要用减伤,H要给技能,dps要跑位,一个人犯错,会极大影响boss战的节奏;110的相互影响到了极致:鸡蛋的流星,5个圈,只要一个人没踩圈,全团debuff,M的基本就团灭了;并且你踩了圈也有debuff,下一次需要另外5个人去踩圈。这种叠加式的boss,需要每个人对自己做什么非常清楚的前提下,在场上不停的移动跑位,并且通过良好的交流去应对各种意外情况——佶天鸿直播里,最后踩圈的时候,是通过做宏,说话YES和NO的方式,来明确是我踩点,还是队友踩点。
现在除了高层大米,已经越来越少“猝死”了,相反对于“应对”的要求,越来越高。
同时,技能简化了,没了低级技能,但对于技能的衔接要求提升了:60级我全程一键寒冰箭,aoe一键暴风雪,偶尔开个爆发饰品,要是有好的饰品比如眼泪,爆发都不用开,全程11111就行了。70级,2个技能衔接,比如冰剑+冰枪;80级,3个技能衔接,比如冰剑+冰枪+瞬发霜火箭;85-100,需要配合溜溜球进行相应的阶段性爆发和循环;110同样得到了进一步的提升,所有职业一般都由至少4个技能相互衔接:一个主要攻击技能,配合一个阶段性的小技能,共同触发一个爆炸性的大技能。然后有一个长CD的大爆发,再来一个爆发CD的buff配合几个技能共同用出去。基本上一个dps职业,都有5个左右的核心技能在输出列表上。
这就是现在的游戏玩法,再怎么样的老玩家,再有经验,也只能对现在的玩法进行适应。现在早已不是60级那个组队1小时、打本一下午的慢节奏魔兽,而是一个可以随时开始、单人参战的碎片化魔兽。虽然要肝,但也可以选择不肝,随时上线,随时进组,什么样的人都有的玩,什么天赋都能参战。相比于60级只有战士T、70级只有RMP、锁甲双废根本进不了组,不知道高到哪里去了。
认真玩游戏,适应、并掌握每一个版本的要点。

我60级时候,第一个公会的第一侏儒术士队长,五人本经常都找不到人一起去;我们公会最早装备最好的的全职业队长10人团,一个通宵连dk的面都没见到;我的竞技场队友,开打前要先组合三五人小分队陪他去纳格兰吸碎片;我拿了60级法师唯一的急速饰品思维加速,就是为了raid前提前半小时多做一些面包和水;我的眼泪等了整整二年,最后公会都不打bwl了,也没拿到...;naxx?我的公会号称能过十个boss,却有至少四个boss是bug过的,包括十八波上墙、蜘蛛卡房间、跳舞站中间等等;我的2345队s2十四组排名前十,但队伍里的猎人根本找不到22.33队;我的法师使劲打就会ot或者oom,划水丢魔杖又没什么意思;很多公会里的朋友,上线后列表里一片绿色精英任务,一个人打不过,组队又难找t和h,好的防战上线就被亲友团抢去打黑上dk或者g团了;有一些boss战很有史诗感,但开战前花最少半小时到一小时加龙头哈卡buff,甚至吃了泰坦后下线待命,并不好玩,我在东瘟疫待命时候杀死过满buff的部落还被人骂过;对于那些需要拖三次尸体,才能从奎岛传送点跑进邪凯五人本的玩家,想来也没什么意思,类似的例子还能举出三十个。很多人怀念bwl、怀念taq、怀念naxx,却不知那时候很多人连本都进不了、荣誉靠搬沙、蓝绿就进本。
可能你们不爱听,但我们把过去回忆的过分美好了。

110级的现在,游戏模式因为游戏快餐化、时间碎片化原因,和你一起的人,大部分都是不认识,靠装等组人,来去匆匆,甚至raid都可以单排随机团队了,但我觉得,只要能够放下所谓“老玩家”的架子,高调表现、低调做人,细心交流、耐心指导、虚心请教、少点戾气,在pve和pvp环境下做好自己职业该做的事,偶尔多一些出彩的亮点,总能认识到更多的朋友的。
我的好友列表里,有十几个名字,是一直存在,二年不上线也不会删除的;同时也会有一些好友不断的加进来。我常能碰到大米相互认可加了好友的、或者评级战场加好友的,有时候因为总能出现在打旗点、总能第一时间点到旗、或者风筝死boss还把治疗电活了等等小亮点,相互加了好友,并且还加了备注,下次在线还有机会一起打。现在加好友是跨服实名好友,即使他们的小号上线,只要不是硬指标问题,我也愿意一起打,因为经验操作意识水平同样存在。
说白了,以前由于机制的限制和服务器口碑的原因,你在一个服务器的“声望”能够为你带来一些游戏里的便利;而跨服跨区快餐化,直接显露出玩家的真实水平之时,“实力”是你获得更多新朋友的基础。
110级的现在,我的每一个好友,都有一句话简单备注,包括让人印象深刻的名字、职业、天赋、战场还是大米,都会加以备注。这些队友是否会长期保留在后有列表里,也看持续、逐渐的交流、合作情况。不知道其他玩家在这个版本新加入的好友是否能够这样记住?还是只是依然保存着那些5年没有上线的队友,没有任何新鲜的加入?还是仅仅只是把好友当成一个T或者H的备胎工具?
顺带一说,有一些玩家抱怨大家都来去匆匆,不做交流,不说话,交不到新朋友,老朋友走了,不愿意玩了,我认为除了客观原因,有个很重要的因素,恰恰是你们对于游戏新机制的不了解、技能循环的不娴熟,让你们在紧凑的输出/治疗+跑位的情况下,紧张到难以和队友做出冷静、高效、简洁的交流。没有交流,自然就没有朋友。有一些队友的强,是在pvp环境下身经百战的强,是对自己职业和新副本机制与boss技能应对深刻理解的强,我遇到很多团队,反而是刚组好之后欢声笑语聊天调侃的队伍,打本或战场的顺利程度远高于那些“严格组人、要求装等、要求巅峰”的零交流队伍。
哗众取宠,并不能实质上提升我的水平。

“告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候45级封顶,你知道菲拉斯刷猩猩刷紫色火枪么?你知道打mld公主能上官网首页么?你知道法师AOE怪极品匕首么?当时我们在南海镇一打就是一下午,那才是真正的PVP,没有世界BOSS,我们就互相群殴。组个队进本之前都要等半个小时的,还有奥达曼boss前小怪灭两个小时过不去,你们知道以前血色副本是好几个么?还有战士旋风斧任务线,拿到斧头的时候我都哭得不行了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候60级封顶,你知道冬泉谷刷豹子么?你知道打黑上要十个人还要钥匙么?你知道做火炕套要做的倾家荡产么?当时我们在黑石山一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有taq开门,世界BOSS都联盟部落一起打的,还有mc门口的小怪灭两个CD过不去,小红龙卡2个月,naxx卡天启四骑士,老九的箱子你肯定也不知道什么是叶子和眼睛,更别说naxx还要做开门任务,还有taq开门的史诗级任务线,开门的那天我都哭得不行了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候70级封顶,你知道影月谷刷奥法宝典么?你知道打klz还要做钥匙任务么?你知道法斯琪还要传核么?当时我们在奎岛岛一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有世界boss惩戒骑我们都是组团杀的,sw进本之前都要杀两个小时的,还有glr前面的小怪灭两个CD过不去,老二的龙脊你肯定也不知道效果高于装等,还有阿达尔之手的史诗级任务线,bt打丹丹的时候我都哭得不好意思摸尸体了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候80级封顶,你知道银白十字军刷坐骑么?你知道打巫妖王不能跳boss么?你知道奥杜尔还有英雄模式么?当时我们在冬拥湖一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有宝库要冬拥湖赢了才能进的,卡拉然一进去就掉线你们知道么?还有天谴之门突袭幽暗城绝版任务你们知道么?直接无双捅穿幽暗城你们肯定不能理解。还有影之哀伤史诗级任务线,巫妖王死的时候我都哭得不好意思摸尸体了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候85级封顶,你知道熔火前线刷坐骑么?你知道打龙母需要前边H全通么?你知道H大螺丝额外有一个阶段还长腿能满地跑么?当时我们在托尔巴拉德一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有监狱要拖把赢了才能进的,时光之穴一去就掉线你们知道么?还有复活半神救萨尔任务你们知道么?四个元素位面穿梭和战斗你们肯定不能理解。还有橙杖和橙匕史诗级任务线,四龙王为了消灭大下巴集体散功我都哭得不好意思骂萨尔提供的那个坑爹BUFF了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候90级封顶,你知道云端翔龙骑士团刷坐骑么?你知道打H小吼的隐藏阶段么?你知半山天天种菜收菜么?当时我们在雷神岛和永恒岛一打就是一下午,那才是真正的PVP,青龙寺日常几个任务物品要抢两个小时你们知道么?还有卡桑琅丛林日常你们知道么?炮舰一刷直接卡掉线你们肯定不能理解。还有橙色披风史诗级任务线,炫酷的披风特效让我都高兴哭了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。
告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了!我玩的时候100级封顶——你知道黑石矿坑刷水晶么?你知道打恐轨老二要捡尸体上炮么?你知道钢铁码头怎么躲炮么?当时我们在阿什兰一打就是一下午,那才是真正的PVP!还有野外稀有都联盟部落一起打的,掉坐骑的稀有精英在打之前都要杀两个小时的!以前的宝藏都得绕一大圈才能摸到,哦对了你们现在有鸟。还有影月墓地前面的小怪灭十几次过不去,通天峰最后boss的气旋你肯定也不会跑,还有影月谷的史诗级任务线,维纶死的时候我都哭得哗哗的......唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。”
这是别处看来的一段话,可能出处也是NGA,不过看的时候笑死我拉,包罗了每个版本,真有意思。
魔兽世界的每一个资料片,几乎都是一个全新的游戏。除了旧地图以外,每一个版本都有N多新的技能、新的天赋、新的任务、新的剧情、新的玩法与新的配合,仅仅是我们熟悉的那早已无法与现在一线游戏的画面锁媲美、但却被早期的暴雪美工完美地优化了的场景和角色。并且就连场景与角色都也在持续的优化之中。
玩的早并不能代表什么,玩的晚也不用后悔什么。

怀念过去是好的,怀念的是青春、冲动和激情。然而过多的怀念过去并不会对现在的游戏本身带来什么影响,发出过去的大元帅、角斗士未必能在当前版本里carry战场胜利;发出过去的首杀未必就能在现在的boss战打出优秀的dps,在直播还没有兴起的年代,我们通过卡的要死的wm和早已关闭了的wowmovies,仔细研究每一部wow视频,研究其中的打法和细节。现在由于“数字化”和“标准化”,对于天赋、流程、循环,甚至开爆发的时机,早已有了半固定的模式,我们要做的就是对这个模式加以熟练,并应对模式下的各种意外情况。AtmatAFK了,GegonAFK了,otherguyAFK了、vurtneAFK了、SaerdnaAFK了,ZacharyAFK了、游戏王AFK了、叶子AFK了、ClazziAFK了,ShyouAFK了、AlcaAFK了、AgramonAFK了、BebepAFK了,FlynAFK了、CelexAFK了、VidraAFK了、朱胖猫AFK了。NGA法师区的版主,DuskashesAFK了,夕瑶AFK了,BlueAFK了,双子琴魔AFK了,NkzztAFK了,其他还在玩的,已经变成了偶尔登录、大部分时间忙于版务的半AFK玩家了。就连2009年在chinajoy上炉石直接回到格罗姆高营地,跑去夜色杀联盟的三季稻,也去当兵、AFK了。这么多玩家,哪一个不是引领潮流的大师?
我们可以努力成为第一,但没必要过分苛责版本的更迭和职业的缺陷。



最新的smic模拟,看起来最高的特别高、最低的特别短,某些职业扬眉吐气、某些天赋依然疲软,简单的一个模拟能争论几十页,然而仔细一看,最高的245万,最低的也有196万,相差仅仅25%,同时每个职业因为暴击、触发类的情况,还有上下限的区别,实际上在实战中,这点模拟的区别几乎已经可以忽略不计了,你拿到的装备、属性、一次提早的跑位、在一些紧急情况下的应对,足以弥补这点差距。虽然部分职业确实存在硬伤害的区别,比如站桩的单体,可能火法就是低于冰和奥,但有几个boss是无脑的单体?有几个boss不用跑位?良好的适应性,大米的全面性,多一条命的生存性,远程aoe的爆发性,在开荒或farm时,我认为火法足以弥补冰奥的单体强势。
很明显,你会发现在每个人的工会,dps输出高的,未必真的完全符合smic模拟。只不过可能比如单体boss,大部分冰法明显有优势,双目标boss,火法痛苦术有优势这样,如果你是一个公会的核心人员,装备好,神器高,属性搭配合理,手法娴熟,基本上你在raid时候的排名不会落后的。同样,现在的pvp也是在掌握基本的几个组合与配合之后,比的就是谁更懂得制造伤害和协助拆火。双方都很聪明,手中的牌总有机会打出去,在对手即将出牌的时候,肯定也是先破了你的一些规避技能,这时候队友之间的快速反应与拆火,其作用也远比所谓的10个装等1%血量来的更有意义。
经验,才是你游戏最大的支持。

在每个版本到来之前,我做的预习工作可能远比大部分玩家要少。我很少在一个大版本前,去详细了解所谓的职业平衡、触发比例、装备排名、套装特效等等内容。魔兽应该就像一块巧克力,下一口具体是什么味道,自己去发现才更有趣。
一般我只会看一下开场动画,了解一下即将到来的故事背景、新增地图,就够了。几乎不会去细致研究技能的取消与增加、种族的改变、玩法的创新。首先是blz已经将在线修正熟练的炉火纯青,随便一个改动就有可能大幅改变这个职业的命运。同时我觉得任何一个新版本,其可玩的东西本身就是值得探索的。
60级时候,我们在一个营地会接到15个任务,我们选择性地记住了爱与家庭、达隆郡之战、斯塔文的传说,却忽略了这些经典的任务,其实靠的是该营地的整个任务线支撑起来的,在这个营地、这片区域、这张地图、甚至周边地图与敌对营地的怪物、任务、剧情,让我感受到从一个法师学徒到足以进攻寒冰王座的优秀法师的,并不是一两个所谓的经典任务,而是我在整个艾泽拉斯上所有经历的合集。
吃书?暴雪总是吃书,因为我们已经在这个世界生存了13年,对于其中的大部分剧情,我们早已滚瓜烂熟,对于其中npc的爱恨情仇,可能对于现在刚刚毕业进入blz的应届生编辑要熟悉的多。整体故事能基本讲圆了,为一个阶段的游戏提供支持,就可以拉,不用特别去纠结。
110级,每张地图都有自己独立而联合的故事,虽然我们成为了所谓的大法师,但在每张地图上的遭遇,都与一段历史或一个种族息息相关,现在的任务线做的很棒,不存在以前那样需要发散性地完成一大堆灰色任务,最后再进行汇总,而是一步一步地递进,难度也适中。当然了,现在的任务被人们所诟病的,恰恰是由于blz向玩家的破碎时间妥协,在一款mmo游戏上减少了社交的概念,我可以独立进行大部分任务和神器的升级,仅仅比如阿古斯上的boss,需要偶尔在集合石组队打,如果中间间隔的时间多,直接开启高达也可以轻松完成。
说到熟悉剧情,100以前的版本很多玩家甚至都堪比大脚插件。什么boss什么名,掉落全职业什么装备,什么技能,怎么打,任务线怎么做,有什么怪,甚至怪群里有什么稀有,清清楚楚。网易新闻总会根据我的日常看帖内容推送类似新闻给我。可没有任何游戏经验的小编写的转的那都是什么啊?魔兽最经典的十个任务,魔兽最有争议的五把武器,魔兽最经典的十个pvp瞬间,魔兽最经典的五个fd...你拿张艾萨拉艾克索罗斯的图说这是最难杀的夜色镇绿龙?你拿个双子9527的掉落说这是fd时间最长的奥罗?...想法是好的,算法是精准的,可惜内容尴尬的仿佛是小学生抄袭作文。我们不能去指责别人不用心或者没有玩过游戏,因为几千元工资费尽心思收集可能自己根本没有兴趣的材料组织语言的小编,只不过更希望看到一些玩过并且懂得游戏细节的人来做新闻,不说多么惊艳的文章,能看到会心一笑也可以啦
我们总是批判批判再批判,却忽略了不论是画面、引擎、算法、剧情、玩法的流畅性,魔兽一直都在一步一步的优化、完善和创新。只不过越来越快速的信息传递,让我们选择性地忽略了那大量的新增内容,却总是盯着一些设计上的瑕疵。对于许多新鲜血液来说,我们忽略掉的,可能恰恰是他们留下来的原因。
BLZ虽然总是高高在上,但作为一个商业游戏公司,很多地方也在进行改变,他也希望在当好爸爸的同时,让更多人上线,目前版本,每个职业每个天赋上线都有事情做,一点一滴的提升都能看得见,而不用象过去那样,一把武器能用半年不换,我60级团队的猎人,为了全分抢AL,直到TAQ开了,还在用着stsm蜘蛛boss掉的那把3.1攻速蓝色的弩。我的铁皮法杖用了2年,直到TAQ快毕业了,才换上和尚杖用到版本末。
13年了,现在每个版本的大多数任务、boss、战场,我都能够快速的反应出来,blz在设计这个的时候,想法是什么样的。这个经验在很多时候都能用的上。要说一个玩家有多强,我觉得未必是那种偶尔一套超高爆发的灵光一闪,而应该是她总是可以在队友需要的时机,做出正确的判断,用出正确的技能。
记得在nga看到过这么一篇文章,一个人类女战士T,在70级中期的时候,穿着T3套,饥饿之寒+死亡面孔,没有工会,战袍是白色的,和人打副本,各种技能使用娴熟。那贴的楼主和战士交流后,战士说了这么一句话,我们的时代已经过去了。
现在我们知道了,每个人的时代都会回去,只是还没有轮到我。

官方怀旧服?从这次blz放出了玩家调研就可以看出,现在的blz已经不是以前的blz了,他们也想迎合玩家,也想知道玩家到底想玩什么。blz在最近的几款游戏,都延续了竞技的想法,任何游戏都想将其数值化,便于在线hotfix。数值可以让一款游戏的竞技化更深,但也会让一款游戏更加的高端化。blz最近几个版本在魔兽世界里,始终考虑的是最高端的那一批玩家的感受与体验,恰恰忽视了为他们带来最多收入的是中档玩家。这些玩家包括我在内,有良好的技术,热爱一款游戏,愿意思考,但更多的时候没有整日的时间,没有太多的机会去获得顶尖装备,更多的时候,出什么用什么,只要装等高,或者比自己好,就会去用。我们虽然也会关注dps排名,职业排名,甚至饰品排名,但对游戏本身的研究,还没有钻研到每一个细节都完美无瑕,也不会与队友配合的每一个技能都衔接无痕。我们在努力做到,但依然有一些差距。我觉得广大玩家,才应该是blz应该要考虑的。为什么星际2、D3、wow竞技场玩的人以及受众程度甚至网吧指数那么低?正是因为顶尖玩家与大众玩家的游戏体验差距太大了
所以我认为暴雪在官方怀旧服里,会将很多地方做的优化,但肯定也会有更多的人说,这失去了原汁原味的意义了。我能够想到的至少有这么一些内容,有可能会与原来不一样。
1、法师开场165蓝,侏儒多一些,205,一个火球20蓝,平均2个怪,就要喝水30秒。我认为可能喝水30秒的还是会保留,但法术很有可能改为基础魔法为3%,也就是说很可能升级阶段,不用喝水了。
2、任务可能会被优化为动态的,你在不同的等级,看到任务的等级也是动态的
3、一些任务很有可能被优化,比如环形山,你可能不再需要到处找工程学,去做一个秘银材料,去激活AME001了
4、智力等buff可能会改成团队
5、洗天赋太贵了,每天PVP和PVE切换就要50G,可能会改成在主城就可以免费点天赋点,泰坦药剂的价格也有可能修改——
简单的说,很有可能当时很多花时间的任务,或者说不得不找外力帮助的任务,可能会修正成为独立就可以完成的任务。因为怀旧服存在几个问题,第一就是缺乏延续性,以前很多民间怀旧服务器,无一不是修复混乱、开设快速升级,然后骗一波钱,就关闭了。官方怀旧可能会修复的比较好,但怎么“结束”肯定还是一个头疼的问题。
继续让法师提前半小时上线做水做面包?让术士提前4小时上线吸石头?让盗贼提前半天采药做药水?全团花费几十G+一小时加哈卡+黑龙头就为了10分钟的开荒?60级比现在肝的多,但在很多不便利的地方,要花费大量,大量的时间。人早已不是当时的人,时间也不是当时的时间。继续一周7天上班一样的开荒,或者2年的DKP只为了AL或者眼泪?绝大多数人,可能不会有这个时间。
回到开头的那句话,如果你无法以良好的心态去对待当前版本,又谈何有耐心去对待即将到来的怀旧呢?
对于现在大家公认的肝,即使随时随地的提升尚且不可努力,怎么会有耐心去花费大量、大量、大量的时间,去牺牲自己为团队呢?一个极度慢节奏,火球读条都要3秒,炎爆6秒,没有瞬发冰枪、上马3秒,没有嗜血、连王者都要一个一个加,智力一个小队一个小队的加的的慢悠悠版本,一定会有很多人根本没有耐心长久地玩下去。
而如果改成快餐模式,同样会有更多的人说哎呀这不是我想象中的60级,还是我当时怎样怎样怎样厉害,你们现在都弱爆了。
除非blz能够完美的封杀工作室、脚本甚至外挂,否则很快的,对于怀旧服一些贴近玩家的修正,反而会在玩家中得到反面的反馈效果。
另外,由于大世界下没有飞机,我曾经在希利苏斯蹲守过整个风石团;在黑石山蹲守过半个mc团;在瘟疫村口蹲守过满buff的naxx团,这些都是游戏允许的、很多人口中曾经的world pvp内容,但是这可能干涉了很多人的利益和努力噢。
我相信60级会有很多复古的玩家回去玩,其中不乏很多口中的硬核玩家,但是是否兼顾老号和怀旧服,首先就是个问题,其次blz我想也很犹豫,是将游戏改的适应所有人的破碎时间,人人都有的玩呢,还是改成最原汁原味的呢?
洗天赋免费、一些餐饮变得便宜,虽然多了便利、人人都能喝得起泰坦,但如果做这些修改,可能恰恰影响了wow本来稳定的经济环境,可能反而会造成巨大的反效果,就好像现在,G几乎对我的游戏,几乎已经没有任何实际意义了。wow团队不得不增加各种各样新的东西,包括神器、巅峰、新巅峰、圣物的天赋、徘徊之魂碎片、古怪硬币、破碎印记、职业大厅资源、虚空碎片、远古魔力、水晶等等等等,让我不断有新的东西可以“刷”或“收集”。
最早45级的时候,甚至60级的时候,只有防战,没有其他的T。熊和防骑?我记得好像防骑连嘲讽技能都没有,熊肯定也是没有一个什么别的技能,格挡还是什么,吃伤害很疼。能够适应性强的,只有战法牧贼。副本战法牧首先就占了3个位置,其他人呢?如果不做任何修改,很明显最后会出现贼法超级多,术士暗牧打战场,其他职业极度缺乏的场面,但如果修改了,肯定又会有人说不符合“原汁原味的魔兽世界”
作为我个人,倒是希望将每个职业适当优化一下,稍微平衡一些,比如增加60级小德没有的常规复活;适当增强洒满的生存能力;适当削减恶魔术狗的强大;适当减免有意思饰品的cd等等。不用弄的过于快速化,但可以适度进行调整。——我相信对于大部分玩家来说,很难有时间、精力、动力去准备半个晚上、打半个晚上、一周七天上班了。如果真是这样,极有可能一个怀旧服最后只剩下几个著名工会的强力人员了。——我适中觉得,未必满足所有人,也不要100%为高端人员考虑,真正应该去迎合的,应该是人数最多的“普通玩家”。
补充一点,可能有些人有误解。我说60级存在很多问题,并非要去喷选择了怀旧服的人,或者看衰怀旧服,相反我自己也有可能会去玩,并且以我对过去的了解,不用插件也比绝大多数人更清楚游戏中几乎每一个细节任务剧情打法和玩法。只不过提醒各位同学,由于blz势必对13年前的半成品魔兽有所修正优化,加上现在运营商对脚本工作室的忽视,新时代的怀旧服很有可能会有各种问题,大批的人加入同时迅速流失是必然的,如果不能放下自己“我是老玩家,所以我很nb”的心态,在110交不到朋友的人,回到怀旧服同样交不到朋友。因为可能等级还是那个等级,但环境已经不是那个环境,你自己,也不是当时的你了。
你永远无法满足所有人,所以你能够自信、耐得住慢吞吞的寂寞吗?

我现在每天上线
都会尽量做掉各种首胜
每周大米和低保也满怀期待
raid不论H还是开荒M都会全神贯注
战场60级至今10多年,我只在80级台服有一次奥山明显领先的时候,停下来吃过一个苹果,划水过5分钟
经常能够发现一些野外有意思的怪物、任务、稀有、道具等等。即使那可能是早已在数据库被人发现的。
保持好心态,总有那么多值得追求的装备以外的东西。
现在每天上线2饰品,至今910水晶都还没见到过,比每周的m本都更期待。
每个版本都能认识很多新的朋友
pvp的,pve的,战场的,大米的
这个版本,平时晚上高峰期间,在线50+,平时周末白天在线也能有30+,只要愿意,总是可以找到一起打的朋友们
我的每个好友,都会有一句话的备注,职业,脾气,特色,风格等等,人多了不太记得住,但简单的几个字,就能快速反应出来是谁。即使是快餐的需要肝的版本,也能有相应的对策和玩法不是。
游戏嘛,除了技术的提升,自己的开心程度也是一个很重要的内容,炫耀也是开心的一部分,虐菜也是开心的一部分,如果都是模版、那还要wow做什么,直接和lol一样玩法就好了呀。
那么多玩家,一开始都是一个人在玩,甚至我加的不少好友,明明很厉害,也是自己玩为主。他们一开始都是一个人,逐渐的,才有了朋友,朋友的朋友,成为了新的朋友。
排除职业玩家、主播玩家、工作室不谈,大量的“普通玩家”里,很多人上线时间差不多,同样也会有熟练和生疏之分。每个版本都会有很多人适应下来、快速调整,打出高伤害,同样也有很多人,高装低能,不能说他们没有思考,只不过思考的方向肯定有值得修改的地方。
我现在在战场里,都会研究各种天赋的组合搭配,是爆发还是aoe?是单体还是多目标?哪一个更合适控制?哪一个更合适大爆发?别人都用的就一定好吗?双方都是小分队的时候,点出80%血有额外的爆发,会不会比简单的6%急速更具备“一波带走”的机会?虽然猫头鹰好用稳定,但二分钟固定时间轴没有配合,我点了新火情况下,是不是用大嘴更方便?这些思考,帮助了我的提升。
为什么有的人不会打木桩?为什么有的人只会打木桩?

很多人在现在感慨o的暗淡,怀念过去的朋友和青春,恰恰是由于心态的改变,不愿意接受新的朋友导致的。过去的朋友们因为地球online离开了这个世界,我们也祝福他们有自己的道路,但归根到底,游戏本身是你我的纽带,离开了游戏,再熟悉的朋友也会有稍微疏远的,因为对于现在当前你们已经没有了共同语言。对于一些回来玩还能保持好心态的,肯定要特别珍惜。对于离开的,也别太过感慨和患得患失,用当时的心境去对待现在的人,你也许会有新的收获。
就如同之前有人呼吁说不要开飞机,但被挺多人“教育”了,最多的回答莫过于“你不愿意开飞机,你可以遵守自己的准则,不要去羡慕其他人呀,我就觉得飞机很好”
40级第一次骑上坐骑,是公会的第一个中士打折价买了,邮寄给我的,骑上之后在荆棘谷跑啊跑,跑了半个小时都停不下来;然后由于穷,第一个千G马是打到rank11,才免费用上的黑色作战老虎,也是在战场里跑呀跑;现在我有时候还会骑着铁甲龙在破碎群岛飞呀飞,隐藏内容少了,但并不影响我在阿古斯之下看风景啊。现在的你们,如果回去玩怀旧服,也会有同样的心境吗?
我们无法去要求别人按照我们自己的准则进行游戏,所谓求同存异,可以给予些许的建议,但也尊重别人的选择。
我新加了一个工会,完全不认识什么人,只是在战场招募区看到缺人,正好自己的工会不打m,就去了。很快就认识了不少有趣的新朋友们。在工会里多交流,别人有问题时多回答,同时在硬道理上展现自己的水平——过boss高dps算是硬道理之一吧。很快就能认识不少人呢。所谓融入一个工会,无非就是适应大家的说话风格,尊重大家的游戏方式,遵守工会的规章制度咯。
放低心态,每一个版本,都是最好的版本。



魔兽世界是一款游戏,所谓的怀旧、所谓的青春、所谓的曾经、所谓的辉煌,永远有一个前提,那就是游戏本身。
好了,本来只是13周年的小小纪念,按往年的习惯简单写2句,一不小心这写的已经比我的论文都要长了。
想到哪里说到哪里,没有逻辑,语言混乱,还请见谅
以一开始的标题来为本文做一个结尾吧,希望不要觉得太矫情了,也希望各位同学也能保持好你游戏的心态,不论继续征战艾泽拉斯,还是回到经典旧世,你都可以玩的开心。
心若沉浮,浅笑安然。

偶尔换身幻化,总是黑色铁纹套太低调了,战场都没人焦点我


《魔兽世界十四周年,他们可曾再次上线》


大家好,碎碎念法师又上线了
2008年12月9日,开始有成就起,我跳出来最早的成就,就是pvp成就
我最快获得的大成就,是战歌百胜成就
4-13周年,每年都会在自己的签名里留下点记忆,作为我依然生活在这个世界的一点回忆
14周年的第一周,居然已经忙的没空上线了



出差常熟、出差深圳、出差三亚,一周没打raid,没打大米,没打战场,没打评级,没打低保
好不容易挣扎着在周三晚上到家
获得了14周年的成就
凑着最后一晚打了个10层庄园
虽然套装戒指依然没出,但还是很顺利的,队友配合都很好
庄园有不止4条路您知道吗
1楼左,1楼右,2楼左,2楼右
其中同样是1楼左,打死大树之后,猪头门口的门可能是开的,也可能是关的;同样是1楼右,反过来之后,SHE1楼的大门可能是关的,也可能是开的
所以庄园的乐趣可不只是一点点呢
每天上线的你们,有花一些心思,去应对这些细节吗?

他在乎的,只是和你们一起玩而已
NGA分类的休闲玩家、PFU玩家、硬核玩家、普通玩家,以及休闲玩家
不同的人,在当前的版本,其实都可以找到适合自己的玩法
不会说60级时候的休闲玩家,只能去G团的MC、BWL,平时打打zug和raq,连naxx甚至taq都没机会进去
有的只是370还是385的区别
你可以抱怨自己太非了,别人太欧了
但看回来,整体来说付出与回报是平衡的
如同法师的暴击一样,可能这个boss你打出了30%暴率,dps惊人
但到下个boss,爆率只有20%,伤害10名以后了
只要聪明一些,当前版本下,做做日常,每周打几个固定的本,同样可以很多到370+甚至380+不是吗
这和以往你努力近1个月,都不一定能够提升一件装备,可不是好多了?
三件套已经优化了
而且最后几个月很多人出三件套低保的几率明显提升了,世界任务370的几率也明显提升了
只要稍微努力一些的人,项链等级上来了,三件套点出最后一点,可不是就赶上别人了吗?
我的项链现在389装等,33级
我不否认我上线不少,但整体在线时间并不算很长
凯瑟琳的总游戏时间624天,120级在线22天,应该算平均中等在线时间吧
我的工会只有打M12的水平,平时在线不到10人,很难得会在工会内部打大米,大部分队友都还在追求每周的低保,和M12的一些装备
反应很慢,灵性甚至不如野团
但是也足够平时一起打本、YY聊天了
如同昨天14T有篇文章里写的那样
“那位上线只和基友一起打大米的法师,他可能并不是懒或者求带,甚至不一定真心喜欢这款游戏。
他在乎的,只是和你们一起玩而已。”

作为法师,有很多细节值得研究
有不少在一般看来,可能很无聊、很简单、很基本、没有效果的操作
我认为恰恰是wow游戏有、其他游戏所缺少的
那就是对游戏的理解
比如什么时候该打,什么时候该跑,什么时候该站在什么位置
一些小小的细节,可能就会在积少成多的过程中,帮助到你的队友
包括上面提到的超过4条路的庄园
2楼左边有2只怪,最关键需要打断的是一个进化变身
风琴女巫要开爆发打掉
中厅的小树怪和一只女巫怪,要打断女巫的回血读条
中厅激励的1+3,可以nova住三只小狗,让T拉走大女巫
小蛆的读条是可以打断的
猪头出的4个小怪可以nova2个,水元素nova一个,冰剑挨个减速,最后和小软一起A掉
下去前84%就够了
最关键需要打断的是群体暗影箭
记得打断老婆飘过来后的读条
跳下去之后记得把水体碰撞关掉避免视角变得很恶心
小怪是可以拉脱战的
爆发留给需要烧掉的小怪

这只是其中的一个本而已
每一个版本,每一个副本,甚至每一波小怪,可能都有那么那么多的细节,去做一些探索或者挑战
你不懂得这些细节也没关系
靠1W+的dps,完全可以打过10层
1W5的dps,站桩就可以A过去了
细节可能并不是那么重要
但至少对于我来说,是一种类似自律?或者自我提升的一些小小的尝试
玩家们总说以前的版本有那么多的探索
现在都是刷刷刷,好无聊
我觉得并不是这样
随着玩家的提升,信息化的提升,直播的流行
碎片化,是必然趋势
你需要在碎片化的时间中获得游戏的快感
那么一个本来就是慢节奏的mmo如何吸引你?
blz团队一直在尝试,一直在完善
虽然在线调整会让很多有意思的东西迅速被修改
但那本来都是bug不是吗
我始终赞同那些在游戏里发掘新玩法、新内容、新创意的“精神”
只是不赞同以此来牟利的“行为”而已
毕竟从60级开始,就是一个探索的世界
现在,职业化团队可以打22层大米、M难度、2200+的竞技场
普通团队打m5左右、便当H以及2000左右的评级
大部分玩家每周低保,1800的评级、M12、每周一轮H
装备差距不大,但整体是一个y^2=x函数——我可以轻松达到某一个临界点,但再向上,必须付出更多的努力,去收获一点点的回报
我认为这挺好的呀,我如果欧一些,可能有机会比你的装备更好
但几率很低而已,
毕竟打的过M5的人,比每周便当M12的人,有更多的获得385的机会
每周2200的人,低保就是比每周1600的人多一件385的机会
我再怎么欧,也不会大范围的每个人都每天都欧吧
只不过那些半努力不努力的人,没有了show的资本罢了
毕竟可能总有那么些人,其实只是拿着380打出了370的dps而已,过么也能过,但一旦配合起来,那毫无灵性的配合、操作和经验,比那些能够有370打出380dps的玩家差远了
所谓的强,是身经百战的强,而不是拿着一套385,打的比别人370高,就叫强了

有些玩家,只玩了一个版本,却成为了法神;有些玩家,玩了好几个版本,却还是就那样
每个人的关注点是不一样的
不同的关注点,可能决定了你的高度
玩家与玩家没有阶级的区别
但是有等级的区别
这个区别是非常大的
有些人不会打木桩
有些人只会打木桩
现在的wow,每一件装备、每一个循环,都是一点一滴的提升
积累下来,才是强的“结果”
我一个饰品,其特效全程下来在伤害占比中仅有5%不到,甚至有一些只有1-2%
这和60相比差别太大了
我在60级时候是31/20/0奥火核弹法,
靠4600的血量生存下来
打的就是3分钟一次秒对手的旗手
然后我点旗子很快
这个瞬间体现了我的作用
现在没有那么多的爆发或者小聪明
不论是pvp还是pve,基本很难出现“秒”这个概念了(除了10层的戈霍恩小虫子)
打的是耐心,是经验,是成熟
我只会玩法师。那么多年下来,我印象中的法神,就只有Venruki了
什么Atmat,Gegon,otherguy、vurtne、Saerdna,Zachary、游戏王、叶子、Clazzi,Shyou、Alca、Agramon、Bebep,Flyn、Celex、Vidra、朱胖猫、葡萄鹏
应该都不玩了吧
小A和亦扬本赛季也不怎么见到直播了
但并不表示他们对这个游戏,对整个群体,是没有贡献的
相反,他们对于游戏操作配合理解上的意义,要远大于大部分同时期、那些玩了n久的玩家

他们可曾再次上线,你们是否依然想念
我有不少朋友们,可能已经10年没有上线了
也总有朋友们说到过去怎样怎样
过去有很多好处
也有很多缺点
每一个人,无论玩的是当前版本,还是打算怀旧过去
没有本质上的高低贵贱
嘴炮并不能让你过去的那段经历再来一次
我们可以尝试去再来一次
但面对的是可能一周的出差、朋友的再也不回来、dkp网站的逝去、甚至工作室的竞争
在一个碎片化信息化的时代
那个慢悠悠每个人都不会玩的版本,可能你要做的并不完全是怀旧,相反,在面对那些有经验、有时间、专业高效的人群面前,你是否还能够保持住自己的初心或者心态,是需要提前做好准备的
每一个人都有现实生活需要面对,在此之外,游戏里的人来人往,回忆与怀念,都是一段值得纪念、但不能重来的故事
和去年一样,不论别人怎么说,不管论坛怎么看,你自己的心态,决定了你在这个世界的生存方式

而对于现在的版本来说,即使你以前的朋友们没能上线
你是否能够放低姿态去在当前版本做好练习,提升熟练程度,用现在的技术与心态去面对现在的新朋友们呢
和去年一样,这个版本我又获得了不少新的实名好友
包括一起低保认识的
一起评级认识的,等等等等
可能无法像以前那么的固定和熟悉了
但在双方都碎片时间的时候,我选择通过备注的方式,去加深对新朋友们的印象,一起玩嘛,不要那么在意细节
我给现在的每一位不是工会亲友团的实名好友都会做一些备注,这样即使他们上了小号,或者喊我去打什么pvp,我可以根据实际情况,选择合适的天赋以及打法呢。


不要纠结具体的评分或者啥的,在我心里,对不同玩家的综合战斗力,会有一个比较强的判断,并且在绝大多数时候这个判断是很准确的
强的队友和弱的队友,并不仅仅是战斗力强
pvp和pve一样,
有些人不会打木桩
有些人只会打木桩
对于pvp,你们真的有“经验”吗?
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14016166]
对于60级,你们真的有“探索”吗?
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15640347]

14周年的纪念帖发在怀旧区,也聊一聊怀旧的事情吧
我现在的键位,和70级时候没有什么特别大的区别呢
我70级时候的截图(诺森德联盟唯一的DK马噢)



我今天晚上的界面截图



另外,还有一些著名的玩家,可能都会回来玩呢




想到哪里说到哪里~逻辑混乱表达不清,姑且记录下14周年、以及和这个世界共同迎接第十五年的故事吧。笔芯
按照惯例,炫耀一下


魔兽世界十五周年,一段经历两个世界

谨以此视频,纪念在这个世界的第十五个周年

[[https://www.bilibili.com/video/av58417379]▸]

一区2组,光明使者,联盟牧师,林明日香

五区9组,阴影之刺,部落小德,林明日香

7区14组,诺森德,联盟法师,魔女凯瑟琳

暴怒组,血之谷,部落法师,Karel

一区2组,罗宁,联盟法师,魔女凯瑟琳

四区8组,凯尔萨斯,联盟法师,魔女凯瑟琳

一区2组,死亡之翼,部落法师,魔女凯瑟琳

怀旧服5区,猫服,部落法师,施坦威

感谢这么久以来和我一起玩的朋友们








魔兽世界十六周年,缥缈青霄来去翩翩

16周年,碎碎念法师又上线了。
我的故事已经说了16年,可能还有机会再聊几年,只要暴雪不被烧掉。
BFA整体还是挺满意的,相比以前,多了很多不同的玩法以及组合。
确实火法在这个版本很强势,在高精通和高急速的支持下,无论pve还是pvp都是非常流畅的。
说起来火法的组合恰恰是最契合这个版本的核心玩法呢——既不像dh那样前三输出伤害都来自非自己的技能,也不像术士暗牧那样大米都进不去——火法高伤害建立在非常全面的装备组合基础下,你必须拥有3特质+项链技能+护腕+高精通+特殊饰品,在一个法阵的时间内尽可能的压缩伤害以取得极高的点燃,这里面的每一个属性都是这个版本下设计师新造出来的想法,还挺有意思的。

目前看来,怀旧服的一塌糊涂,已经证明了当我们都“会玩游戏”的时候,魔兽世界终究会回归为一款游戏,此时的游戏本身的游戏性和操作性,实际上比代入感要更重要一些。厉害的依然厉害,萌新依然是萌新。经典旧世只是节奏慢,但肝的程度、社会化、市场化依然存在。高手与萌新的差距依然是很大。
从斗鱼直播来看,真正在怀旧服厉害的,15年前是这几个人,15年后还是这几个人:在YY看到几次战歌大赛,排名靠前的队伍里,葡萄、匆匆过客、恋爱、七夜、coco、bobo,都是15年前就已成名的玩家。在十几年来虽然版本不同,但在之前各种比赛身经百战的pvp经验,不是简单的纸上谈兵所能比拟的,mars在战歌里的一些配合和跑位真的比绝大多数队伍和玩家的理解都要高出太多。
正式服无论是pve还是pvp,其完善程度、人性化、操作性、细节性,甚至与队友的配合,以及针对各类人群,都有可玩性。而且实际上正式服需要交流的地方,远比怀旧服更加重要。

多向前看,吸收一些好的东西,乐观一些。
很多时候,我们都是一个人开始玩,逐渐的,才有了朋友,无论怀旧服还是正式服,都是这样
对于9.0不要太早就去玩下一个版本,有一部分大主播们的哗众取宠,也只是将其作为一款简单的游戏、一个恰饭的手段而已,开了怀旧服,就多了棒法神和防爆战,开了9.0,又迫不及待地开始新一轮的测试。
之前官方组织过一些大米赛还是pvp赛,请了第一页的知名主播去做解说,其实后来很多人反映的由于wow没有“观赏性”而没什么人关注的问题,其实恰恰在于现在的wow你可以休闲的去玩,但到了专业、竞技、对抗、专业的级别的时候,是一个需要高度操作与配合的游戏,所谓的“没有观赏性”,我认为一定意义上,是由于对于操作的速度精度和理解要求太高,而我们大部分玩家,其实连自己的职业都还没玩明白,哪能对着十几个职业的几千个技能都很熟悉?
dota里每一个玩家只有四个技能:多打一下,一个控制能,一个自保技能,一个大招。wow里,我想看到的解说,至少应该知道比如“1队使用了这个组合技能,羊了这个,控了那个,导致2队的战士不得不徽章并开盾墙扛过这一轮,那么之后的20秒2队的战士将会面临一轮强控。雪球滚起来会很惨。所以2队在接下来应该会采取一轮绕柱子吸引对手打进来的战术”。而不是“A羊了B,C反制了D。。。哦C可能用的焦点反制,反制的是E”这种缓慢、滞后、毫无意义的解说。说白了,就是由于大众玩家的水平和顶尖选手差距实在是太大了,才是我认为wow没有“观赏性”的最大问题。我自己杀了80万人,尚且只对火法冰法两系熟悉,偶尔遇到一个奥法都会手忙脚乱,更别说那些极少PVP,压根不知道对面的技能是哪些的新入门玩家了。

对于9.0:
对于大部分普通玩家来说,我是建议简单地了解一下9.0的大方向就可以了,无论是平衡性,还是任务,还是副本的配合或者职业的强弱,等那个修修改改的正式服开了,都会有所变化的。真正喜欢这个游戏的话,多多去体验一下这个大气磅礴的世界吧,尽量不要将其作为一个杀人、拿物品、交物品、冲层的游戏就好了。现在的魔兽世界,有太多有意思的故事、朋友可以去发掘和认识了,不要过分地被繁杂的小事耽搁了风景。
当然了,求同存异,每个人都有他自己的追求,如果你感觉无法说服一个人的时候,清楚地知道自己想要什么,做好自己,就可以了。
如果你玩游戏,追求的不是自己的快乐,而是比别人更快乐时,快乐就离你越来越远了~~

至于那些说8.0是最差的一个版本、都已经不叫魔兽的同学,我给你们讲一个故事吧:
[45]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候45级封顶,你知道菲拉斯刷猩猩刷紫色火枪么?你知道打mld公主能上官网首页么?你知道法师AOE怪极品匕首么?当时我们在南海镇到阿拉希一打就是一下午,那才是真正的PVP,没有世界BOSS,我们就互相群殴。组个队进本之前都要等半个小时的,还有奥达曼boss前小怪灭两个小时过不去,你们知道以前血色副本是好几个么?还有战士旋风斧任务线,拿到斧头的时候我都哭得不行了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[60]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候60级封顶,你知道冬泉谷刷豹子么?你知道打黑上要十个人还要钥匙么?你知道做火炕套要做的倾家荡产么?当时我们在黑石山一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有taq开门,世界BOSS都联盟部落一起打的,还有mc门口的小怪灭两个CD过不去,小红龙卡2个月,naxx卡天启四骑士,老九的箱子你肯定也不知道什么是叶子和眼睛,更别说naxx还要做开门任务,还有taq开门的史诗级任务线。当时的3区和5区每天一到晚上就是一卡,一卡就是一晚上你们知道么?TAQ开门的那天我都哭得不行了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[70]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候70级封顶,你知道影月谷刷奥法宝典么?你知道打klz还要做钥匙任务么?你知道法斯琪还要传核么?当时我们在奎岛岛一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有世界boss惩戒骑我们都是组团杀的,sw进本之前都要杀两个小时的,还有glr前面的小怪灭两个CD过不去,老二的龙脊你肯定也不知道效果高于装等,还有阿达尔之手的史诗级任务线,bt打丹丹的时候我都哭得不好意思摸尸体了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[80]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候80级封顶,你知道银白十字军刷坐骑么?你知道打巫妖王不能跳boss么?你知道奥杜尔还有英雄模式么?当时我们在冬拥湖一打就是一下午,十几个人联合打一个50w血的熊T,那才是真正的PVP,还有宝库要冬拥湖赢了才能进的,卡拉然一进去就掉线你们知道么?还有天谴之门突袭幽暗城绝版任务你们知道么?直接无双捅穿幽暗城你们肯定不能理解。还有影之哀伤史诗级任务线,巫妖王死的时候我都哭得不好意思摸尸体了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[85]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候85级封顶,你知道熔火前线刷坐骑么?你知道打龙母需要前边H全通么?你知道H大螺丝额外有一个阶段还长腿能满地跑么?当时我们在托尔巴拉德一打就是一下午,那才是真正的PVP,还有监狱要拖把赢了才能进的,时光之穴一去就掉线你们知道么?还有复活半神救萨尔任务你们知道么?四个元素位面穿梭和战斗你们肯定不能理解。还有橙杖和橙匕史诗级任务线,四龙王为了消灭大下巴集体散功我都哭得不好意思骂萨尔提供的那个坑爹BUFF了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[90]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了,我玩的时候90级封顶,你知道云端翔龙骑士团刷坐骑么?你知道打H小吼的隐藏阶段么?你知半山天天种菜收菜么?当时我们在雷神岛和永恒岛一打就是一下午,那才是真正的PVP,青龙寺日常几个任务物品要抢两个小时你们知道么?还有卡桑琅丛林日常你们知道么?炮舰和乌达斯塔一刷直接卡掉线你们肯定不能理解。还有联盟和部落首次联合捅穿奥格瑞玛,部落自己人打自己人最终迎来新的大酋长。还有橙色披风史诗级任务线,炫酷的披风特效让我兴奋的都哭的不行了,唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[100]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了!我玩的时候100级封顶,你知道黑石矿坑刷水晶么?你知道打恐轨老二要捡尸体上炮么?你知道钢铁码头怎么躲炮么?当时我们在阿什兰一打就是一下午,那才是真正的PVP!还有野外稀有都联盟部落一起打的,掉坐骑的稀有精英在打之前都要杀两个小时的!以前的宝藏都得绕一大圈才能摸到,哦对了你们现在有鸟。还有影月墓地前面的小怪灭十几次过不去,通天峰最后boss的气旋你肯定也不会跑,还有影月谷的史诗级任务线,最后黑手和阿克蒙德十几年的坑终于填上了,维纶死的时候我都哭得不行了。唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

[110]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了!我玩的时候110级封顶,你知道大米15层斗士队么?你知道艾萨拉之眼5T队么?你知道英灵殿赫娅一炮斩么?你知道噬魂之船一波拉么?你知道苏拉玛刺客信条玩法么?当时我们在破碎海滩一打就是一下午,正面联盟与部落交火,背面各种精英怪刷新,那才是真正的PVP!破碎群岛山河破碎,鸟语花香,天海伴随间,几番战火不经意间的凑巧,演绎着扑朔迷离的故事!还不会飞的时候连开个箱子都要掌握跳来跳去的技术,哦对了你们现在有鸟。还有虫语者宝箱不搏不快活,帮助至高岭的黑龙艰难的活下来,帮助奥丁挫败神王的阴谋,最后在燃烧王座大战阿古斯、万神殿超电磁炮拽走萨格拉斯简直震撼到死。绿龙和老佛丁死的时候我都哭得不行了,在苏拉玛看到哥哥为了帮助妹妹英勇赴死更是哭的哗哗的。唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

所以,等到了9.0,我们一定还会说:
[120]告诉你们吧,现在的魔兽已经不叫魔兽了!我玩的时候120级封顶,你知道炮轰幽暗城、火烧世界树吗?你知道大米AOE一波流和跳怪打法吗?你知道我们帮助吉婊完成了救赎吗?你知道我们救出了公主又捅穿了达萨罗吗?你知道完美腐蚀项链特质手腕的搭配吗?你知道为什么一只海龟成功入水吗?当时我们在麦卡贡一打就是一下午,一边刷秀儿蜘蛛一边在副本门口争霸艾泽拉斯,那才是真的PVP!我们帮助泰坦挫败了奥迪尔的阴谋,填上了艾萨拉15年的坑,击败最强古神恩佐斯!还有橙披史诗任务线,当在心之密室抵挡不住,莱登毅然走进尼奥洛萨的时候我都哭的不行了。唉算了,给你们说了你们也不会懂,魔兽已死,就是因为你们这样的快餐玩家太多了。

荣誉击杀82万,评级2400+,副本全通,游戏里有一群15年的朋友,以及这个版本认识的一些新朋友,平时晚上好友在线50-70,这是我,一个普通玩家在争霸艾泽拉斯的答卷
这是压缩前





这是今天拿到的成就,话说世界boss是必掉这几件装备吗?







最后偷摸摸做个广告,斗鱼直播间170806欢迎预定鸭,暗影国度再见^_^
/salute

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